Квест на вход в Geffenia
Место также известно как: Геффения, Гефения, Геф-данж, The Sign.
Требования для квеста и награда
Квест на вход в Geffenia | |||||||
Необходимые требования: | |||||||
Базовый уровень: | 50 | ||||||
Необходимые предметы: | Название: | Кол-во: | Название: | Кол-во: | |||
![]() |
Fluff | 100 | ![]() |
Poison Spore | 50 | ||
![]() |
Scorpion Tail | 30 | ![]() |
Rotten Bandage | 20 | ||
![]() |
Little Evil Horn | 15 | ![]() |
Empty Test Tube | 10 | ||
![]() |
Yggdrasil Leaf | 2 | ![]() |
Green Herb | 10 | ||
![]() |
Royal Jelly | 10 | ![]() |
Honey | 20 | ||
![]() |
Bear's Footskin | 30 | ![]() |
Hinalle Leaflet | 1 | ||
![]() |
Ment | 1 | ![]() |
Empty Bottle | 1 | ||
![]() |
Mini Furnace | 5 | ![]() |
Oridecon Hammer | 2 | ||
![]() |
Golden Anvil или | 1 | ![]() |
Emperium Anvil | 1 | ||
![]() |
Mr. Smile | 1 | ![]() |
Worn Out Page | 10 | ||
![]() |
Glasses | 1 | ![]() |
Resin | 4 | ||
![]() |
Stone Heart | 12 | ![]() |
Coral Reef | 375 | ||
Различные виды кукол и других предметов, которые потребует НПЦ | |||||||
Необходимые предметы (наличие): | 1 Level 4 Weapon | ||||||
Zeny: | 100.000 | ||||||
Преквесты: | Umbala Language Quest | ||||||
Piano Keys Quest | |||||||
Mr. Smile Assistance | |||||||
Награда: | |||||||
Базовый опыт: | 6.000.000 | ||||||
Профессиональный опыт: | 1.500.000 | ||||||
Предметы: | ![]() ![]() | ||||||
Награда за квест: | Доступ в Геффению |
Описание квеста
Часть 1
- Прочитайте объявление на информационной доске в одном из указанных городов: Note: Во всех городах висит одинаковое объявление, так что достаточно прочитать его один раз в городе из списка.
- Alberta: (35 241)
- Morroc: (168 265)
- Payon: (160 183)
- Prontera: (147 305)
- Geffen: (168 175)
- Al De Baran: (54 223)
- 100
Fluff
- 50
Poison Spore
- 30
Scorpion Tail
- 20
Rotten Bandage
- 15
Little Evil Horn
- 10
Coral Reef
Note: Если вы принесете НПЦ весь лут, что указан выше, вместо того, что он просит в данный момент, то он заберет весь лут, который есть у вас в инвентаре. Поэтому сначала нужно принести (по отдельности) 100 Fluff, затем 50 Poison Spore и так далее.
№ | Вопрос | Ответ |
---|---|---|
1 | Stranded on an island | 4 строчка |
2 | Stuck in a collapsed building | 4 строчка |
3 | Lost in a dungeon | 3 строчка |
4 | A murder is commited | 1 строчка |
5 | The world is going to end | 4 строчка |
Если вы ответили на все вопросы правильно, то поговорите с НПЦ Arian. В награду за пройденное испытание он даст вам Crumb of Sobbing Starlight и 30.000 базового опыта.

- 10
Empty Test Tube
- 2
Yggdrasil Leaf
- 10
Green Herb
Note 1: Если вы вошли в лабиринт со стороны Пронтеры (prt_fild01), тогда следуйте следующему направлению: вверх, вниз, налево, направо, вниз, вверх, налево, вверх, вверх и налево, чтобы войти на второй уровень данжа.
Note 2: Если вы вошли в лабиринт со стороны Альдебарана (mjolnir_12), тогда следуйте следующему направлению: вниз, вниз, налево, направо, вниз, вверх, налево, вверх, вверх, налево.
Как только вы найдете Pleur, с вами может произойти следующее:
- При разговоре с НПЦ вы будете телепортированы к искомым алхимикам.
- При разговоре с НПЦ вы получите статус "Потерянный" и будете телепортированы либо в prt_maze01, либо в prt_maze03. После чего телепортируйтесь обратно к Pleur. Лучше всего заново добежать до НПЦ, вернувшись на точку сохранения.
Note 3: В лабиринте вы можете использовать умение Teleport level 1 или предмет Fly Wing, чтобы ускорить процесс по нахождению НПЦ.

№ | Вопрос | Ответ | № | Вопрос | Ответ |
---|---|---|---|---|---|
1 | Choose the property that is unrelated to the Mage's Bolt type skills | Earth | 11 | Choose the monster that is of a different size | Marine |
2 | Choose a monster that is a different type than the others | Penomena | 12 | Choose the item needed to make a gladius | Sapphire |
3 | Choose the job class that cannot equip Silk Robe | Hunter | 13 | Choose the location closest to Juno's weapon upgrade shop | Weapon Shop |
4 | Choose the weight of an Empty Bottle | 2 | 14 | Choose the NPC not needed for the Blacksmith change quest | Barcardi |
5 | Choose the monster that doesn't drop a Yggdrasil Leaf | Marduk | 15 | Fifty-one times fifteen divided by three plus 5 | 260 |
6 | Choose the defense of an Indian Fillet | 3 | 16 | Choose the NPC that looks different from the others | Prontera Hollghrenen |
7 | Choose the defense and stat bonus of a Bunny Band | 2 def, 2 luk | 17 | Choose the item not needed to make condensed whites | Empty Bottle |
8 | Choose the monster that takes extra damage from fire property weapons | Mace Goblin | 18 | Choose the correct name of the ruler of the Rune-Midgarts Kingdom | Tristram III |
9 | Choose the armor that a novice cannot equip | Wooden Mail | 19 | The city closest to Turtle Island | Alberta |
10 | Choose the monster that stone curse won't work on | Evil Druid | 20 | Three thousand one hundred two added to five hundred, plus four, divided by six | 601 |
Note: У вас не будет времени посмотреть ответы на сайте, так как, если долго не отвечать на вопрос, то НПЦ перезапустит блиц-опрос, и вам придется начинать заново. Поэтому заранее ознакомьтесь с вопросами и ответами к ним.
После того как вы победите Jesqurienne, вы получите в награду четвертый Crumb of Sobbing Starlight.
Вид изделия | Кол-во очков | Вид изделия | Кол-во очков | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Puppet | 1 | ![]() |
Spore Doll | 3 |
![]() |
Poring Doll | 1 | ![]() |
Rocker Doll | 3 |
![]() |
Chonchon Doll | 1 | ![]() |
Frozen Rose | 4 |
![]() |
Red Frame | 1 | ![]() |
Yoyo Doll | 4 |
![]() |
Chung Jah | 1 | ![]() |
Raccoon Doll | 4 |
![]() |
China | 1 | ![]() |
Osiris Doll | 7 |
![]() |
Crystal Mirror | 2 | ![]() |
Baphomet Doll | 7 |
Note: Первые 7 предметов можно приобрести в различных магазинах мира RO. Остальные можно выбить из мобов.
- Перед испытанием вы можете "ускорить" своего персонажа, кинув, например, AGI UP, хотя это и не обязательно, так как его можно пройти и без ускорения.
- Нет необходимости бежать до конца креста.
- Красным цветом показана область, которую нужно избегать, чтобы экономить время.
- Зеленым цветом показана область, которая предназначена для выполнения команд "ВЕРХ ЛЕВО", "ВЕРХ ПРАВО", "НИЗ ЛЕВО", "НИЗ ПРАВО".
- Желтым цветом обозначено поле для команды "ЦЕНТР".
- При правильном выполнении команды (например "ВЕРХ ЛЕВО") раздается звук.
- Можно покидать танцевальную арену и возвращаться снова, если войти в чатрум.
- Танцевальные команды поступают на равномерных расстояниях в 11 комплектах с 1 до 6 движений.
- Танцевальные команды всегда одинаковы (кроме одной команды в последней строчке).
Рассмотрим прохождение квеста более подробно:
Note: Последняя часть может поменяться в одном месте: ВЕРХ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО, ЦЕНТР->НИЗ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО, НИЗ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО


Note: Осторожно! Есть шанс, что с первого раза алхимик не изготовит для вас напиток. В этом случае придется принести еще один набор необходимых предметов.



Часть 2
- Поговорите несколько раз с Metz. Он расскажет вам, что, если соединить все семь фрагментов
Crumb of Sobbing Starlight воедино, то получится
Sobbing Starlight, который раскроет и другие тайны, хранящиеся в камне. Есть всего один кузнец, который может совместить фрагменты воедино, но никто не знает, где его искать. Metz расскажет, что семья этого кузнеца живет в Геффене.
- Следуйте в Геффен, в дом, который расположен на юго-востоке от центральной площади (на 5 "часов"). Там вы найдете женщину с именем Brenda. В начале разговора введите имя ее мужа "Engel Howard". Она расскажет вам, что они переехали в Геффен, так как этот город расположен близко к его работе. После разговора с Брэндой, поговорите с девочкой рядом по имени Liana. Она попросит вас отправить открытку своему отцу. Note: Чтобы получить от нее открытку, нужно в диалоге о том, что ее отец скучает по своей семье, выбрать строчку "...".
- Пора навестить отца Лианы. Находится он в угольной шахте, неподалеку от Геффена. В шахте спуститесь на второй этаж, где в верхнем левом углу карты вы найдете НПЦ Engel. Попасть к нему можно по небольшому скрытому пути снизу.
НПЦ Engel Sobbing Starlight:
- 5
Mini Furnace
- 2
Oridecon Hammer
- 1
Golden Anvil
- 1
Emperium Anvil



Note: На этот момент у вас должен быть выполнен квест Umbala Language Quest.


Часть 3
- Поговорите с Metz и покажите ему рукопись. Он скажет, что этот документ может расшифровать некий Franko.
- Отправляйтесь в Альберту. В городе дойдите до центральной Кафры (недалеко от причала), где чуть выше вас будет ждать НПЦ Fastidious Old Man. Если вы попытаетесь с ним поговорить, то в ответ он пробубнит что-то про плохое зрение. Отправляйтесь в магазин брони Альберты, где у продавца купите
Glasses. Как только у него появятся очки, он сможет начать переводить документ. Поговорите с ним еще раз, пока он не отдаст вам предмет
Translated Ancient Language.
- Теперь вам необходимо собрать следующий лут и с ним отправиться к гигантскому телескопу, который находится недалеко от Геффена:
- 4
Resin
- 12
Stone Heart
- 365
Coral Reef
Двигаясь через один из пеньков, вы найдете вход в храм Valkyrie. Возникнет диалог и вы будете отправлены в Valkyrie Hall.

Часть 4-А
- Отправляйтесь в центр города мертвых, где пройдите чуть левее и заходите в дом. Там вас будет ждать НПЦ Arcane Anne. Пройдите рядом с ней, чтобы открылось диалоговое окно. Сквозь слезы она скажет, что хочет вернуться домой. Расспросите её о проклятии "About the curse", но она будет говорить только намеками. Поговорите с ней несколько раз.
- Выходите обратно в город. Там вам нужно сходить в правую верхнюю часть карты. Здесь вы найдете НПЦ Cursed Spirit. Не нажимайте на него! Пройдите рядом с ним, чтобы появилось диалоговое окно. В диалоге выбирайте 3-ю книгу. Дальше вам нужно снять проклятье, произнеся заклинание: Klaatu, Verata и Nictu. Вам может потребоваться несколько попыток, чтобы снять проклятье. Note: Слово Nictu можно выбрать в диалоге, поставив курсор на четвертую строчку. Слово не видно, так как оно написано белыми буквами. Когда вы снимите проклятие, то в награду получите предмет
- Возвращайтесь к Anne. Пройдите рядом с ней, чтобы начать разговор. Она попросит, чтобы вы помогли ей вернуться домой. В диалоговом окне выберете "What can I do?". После этого вам нужно найти башню ведьмы в городе мертвых.
- Башня ведьмы - самое высоко расположенное здание в городе. Находится она на востоке от центра города. Войдя в башню, вы попадете в комнату с пианино. Проследуйте по ковру в комнату ведьмы Kirkena. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАЖИМАЙТЕ НА ВЕДЬМУ! Иначе попадете в Умбалу, откуда вам придется снова добираться до Нифльхейма. Нужно пройти рядом с ней, чтобы она сама с вами заговорила. Отдайте ей недавно приобретенный
Witch's Spell Scroll. В диалоге выберете "There's a lost child here that I want to help...". После этого она даст вам предмет
Wing Of Crow.
Note 1:
На этот момент у вас должен быть завершен преквест Piano Keys Quest!
Note 2: Чтобы выйти из комнаты ведьмы, вам нужно использовать - Возвращайтесь к Anne. Пройдите рядом с ней и она поблагодарит вас за проделанную работу. Еще раз пройдите рядом с ней. Она скажет, что вы все это время обманывали ее, так как она все равно не может вернуться домой.
- Наведайтесь к ведьме за объяснениями. Она объяснит, что предмет
Wing Of Crow может быть использован только живым человеком. Это означает, что Anne - мертва. Продолжайте ходить вокруг ведьмы, пока она не начнет говорить одно и то же.
- Вы сделали, что смогли для этой маленькой девочки, поэтому возвращайтесь к Serin. Не смотря на то, что вы не смогли помочь девочке, Serin все равно отблагодарит вас за ваши усилия. Вы получите в награду
Serin's Gold Ring.
Note:
Во время этого квеста не надевайте кольцо! Иначе у вас могут его конфисковать другие НПЦ этого города.
Поговорите с Serin еще раз. Она попросит вас разыскать барда по имени Crayu.
- НПЦ находится в доме на севере города. Пройдите рядом с ним. Он задаст вам несколько вопросов.Необходимо ответить: "She's good", "Just my opinion.", "How do I become one of the chosen?". После того как вы ответите на его вопросы, он отправит вас к другому НПЦ - Depressed Man (далее - Gen).
- Найти Gen можно к западу от того здания, где вы говорили с Crayu. Пройдите рядом с ним и Вы узнаете, что он был избранным однажды, но потерпел неудачу, поэтому он будет предостерегать вас. Он советует вам обратиться к ведьме Kirkena за помощью. Возвращайтесь к ведьме.


Часть 4-Б
- После того как вы выберете пункт "Why should I help them?", вам нужно идти к НПЦ Depressed Man (далее - Gen). Найти Gen можно к западу от того здания, где вы говорили с Crayu. Пройдите рядом с ним и Вы узнаете, что он был избранным однажды, но потерпел неудачу, поэтому он будет предостерегать вас. Он советует вам обратиться к ведьме Kirkena за помощью. Возвращайтесь к ведьме.
- Башня ведьмы - самое высоко расположенное здание в городе. Находится она на востоке от центра города. Войдя в башню, вы попадете в комнату с пианино. Проследуйте по ковру в комнату ведьмы Kirkena. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАЖИМАЙТЕ НА ВЕДЬМУ! Иначе попадете в Умбалу, откуда вам придется снова добираться до Нифльхейма. Нужно пройти рядом с ней, чтобы она сама с вами заговорила. Ведьма попросит найти ее книгу
Witch's Spell Scroll.
- Выходите обратно в город. Там вам нужно сходить в правую верхнюю часть карты. Здесь вы найдете НПЦ Cursed Spirit. Не нажимайте на него! Пройдите рядом с ним, чтобы появилось диалоговое окно. В диалоге выбирайте 3-ю книгу. Дальше вам нужно снять проклятье, произнеся заклинание: Klaatu, Verata и Nictu. Вам может потребоваться несколько попыток, чтобы снять проклятье. Note: Слово Nictu можно выбрать в диалоге, поставив курсор на четвертую строчку. Слово не видно, так как оно написано белыми буквами. Когда вы снимите проклятие, то в награду получите предмет
- Возвращайтесь к ведьме. Чтобы попасть к ведьме, вам нужно нажать на надгробие рядом с портретом ведьмы на втором этаже. Подойдите к Kirkena и отдайте ей
Witch's Spell Scroll.

Часть 5
- Пройдите рядом с ведьмой, чтобы появился диалог. Kirkena будет предостерегать вас об опасности. Также она попросит вас принести ей предмет
Symbol of the Nine Realms и попросит держать это в секрете. Пройдите около нее снова, и она скажет, чтобы в следующий раз, когда Вы захотите посетить ее, вы воспользовались правым надгробным камнем около лестницы на втором этаже.
- Идите к Serin. Вам необходимо поговорить с ней 3 раза. Она расскажет вам то, чего не сказала ведьма. Также она попросит вас проинформировать ее незамедлительно, как только вы получите
Symbol of the Nine Realms от Правителя Мертвых. Причины, по которым ей нужны эти сведения, она пояснит позже.
- Теперь возвращайтесь к гигантскому телескопу, чтобы попасть в храм Валькирии. Поговорите с Валькирией Sandora. Она скажет, что не может помочь вам, но будет мысленно с вами.
- Теперь вы зависите только от себя. Возвращайтесь в Нифльхейм, чтобы найти больше подсказок. Чтобы продолжить квест, вам необходимо найти НПЦ Mad Man, который находится в нижней левой части города. Он располагает информацией, которая поможет вам. Взамен за информацию вам придется заплатить ему дважды: 40.000 и 20.000 .
- Внимательно выслушайте его и запомните его подсказки (а лучше запишите). Теперь ваш путь лежит в самые нижние пещеры Гласта (gl_dun02), попасть в которые можно, пройдя нижние этажи канализации Гластхейма. Местонахождение точек на карте, которые вам нужно посетить, меняется рандомно от персонажа к персонажу. Всего вам нужно посетить 4 точки из 8. Note: Здесь вам понадобится иметь при себе оружие 4 уровня старых эпизодов (чем больше вес - тем выше шанс). Если в инвентаре есть несколько, то будет использоваться то, что в списке выше:
- шанс 2%: Girl's Diary, Rapture Rose,
- шанс 4%: Weeder Knife, Combat Knife, Princess Knife, Cursed Dagger, Lariat Whip, Kaiser Knuckle,
- шанс 6%: Roguemaster's Bow, Nagan, Fireblend, Fortune Sword, Kitchen Knife, Bazerald, Gungnir, Berserk, Dagger of Counter,
- шанс 8%: Ice Falchion, Ice Pick,Assassin Dagger,
- шанс 10%: Edge, Caesar's Sword, Exorciser, Moonlight Dagger, Azoth, Gelerdria, Spike, Sucsamad,
- шанс 12%: Grimtooth, Golden Mace, Long Mace, Book of the Apocalypse, Brocca, Chemeti Whip,
- шанс 14%: Cutlus, Byeollungum, Immaterial Sword, Quadrille,
- шанс 16%: Muramasa, Masamune, Bill Guisarme, Mysteltainn, Tirfing, Swordbreaker, Mailbreaker, Tjungkuletti, Slash,
- шанс 18%: Cleaver, Rudra Bow, Solar Sword, Excalibur, Dragon Slayer,
- шанс 20%: Infiltrator, Grand Cross, Schweizersabel,
- шанс 22%: Great Axe, Electric Guitar,
- шанс 24%: Katzbalger, Zephyrus, Zweihander, Executioner,
- шанс 26%: Sabbath, Light Epsilon, Wizardry Staff,
- шанс 28%: Slaughter, Tomahawk, Crescent Scythe, Longinus's Spear,
- шанс 30%: Guillotine, Brionac,
- шанс 32%: Ballista, Hellfire,
- шанс 34%: Bloody Axe,
- шанс 50%: Mjolnir.
Как только вы подойдете к нужной точке, вы увидите кликабельный предмет, называемый Mysterious Energy. Кликнув на один из таких предметов, появится один из трех сообщений:
- Таинственная энергия вытекает. Тем не менее, окружающая среда стала более жуткой.
- Неверная последовательность точек. Найдите другую точку.
- С тем оружием, которое есть у вас, нельзя разрушить печать.
- Вам необходимо взять другое оружие 4 уровня.
- Печать дрожит, последующей реакции не последовало. Возможно, вам нужно приложить больше усилий.
- После получения этого сообщения, щелкайте на печать до тех пор, пока не получите предмет
Piece of Spirit.
- После получения этого сообщения, щелкайте на печать до тех пор, пока не получите предмет








Часть 6-А
- Если вы выбрали вариант "отдать
Symbol of the Nine Realms ведьме Kirkena", то следуйте в ее владения. Попасть к ней можно, кликнув на надгробный камень около лестницы на втором этаже башни. Она попросит отдать ей символ и объяснит, зачем он ей нужен. Если у вас есть кольцо
Serin's Gold Ring, полученное ранее от Serin, то ведьма заберет его и отдаст чуть позже. Также с этого момента вы можете положить кольцо в хранилище Кафры. Продолжайте говорить с ведьмой, пока она не отдаст вам 2 предмета: 1
Witch's Tonic и 5
Witch's Medal.
Note:
Предмет - Как только вы будете готовы, ведьма отправит вас на локацию-копию карты nif_fild02 с множеством монстров на ней, а именно: Ghouls, Succubus, Wraiths, Injustices, Evil Druids, and Ancient Mummies. За убийство этих монстров вы не получите ни опыта, ни лута. Вам необходимо добраться до противоположной стороны карты к варпу. Войдите в портал и вы окажетесь в комнате с Serin. Если друзья помогают вам, то их отправят к Serin.
- Поговорите с Serin. В разговоре выберете пункт [Stop her].
- После этого Serin натравит на вас полчище монстров. Постарайтесь не стоять рядом с ней, когда она призовет монстров.
- Как только вы убьете всех монстров, появится Serin. Прежде, чем вы поговорите с Serin, вам должны вернуть все 5
Witch's Medal. Поговорите с Serin. Она скажет, что счастлива, потому что встретила вас. Также она скажет, что откажется от своей мечты и будет жить мирно в Нифльхейме. Затем она отправит вас обратно в комнату ведьмы.
Обратите внимание
Каждый раз, когда вас будет выкидывать из комнаты по причине окончания 10 минут или смерти от монстров, у вас будет шанс запороть квест. Если квест будет запорот, то НПЦ Нифльхейма перестанут с вами разговаривать.


Монстры, которых призовет Serin: | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dark Illusion | 2 Ancient Mummy | 2 Wraith | 5 Ghoul |
Note: На убийство монстров дается 10 минут. Если за это время вы не успеете убить их, то монстров придется убивать снова.
Часть 6-B
- Если вы выбрали вариант "отдать
Symbol of the Nine Realms Pleasant-Featured Lady, Serin", то найдите ее в Нифльхейме. В разговоре с ней выяснится, что ведьма Kirkena хочет вызвать монстра Dark Lord, который уничтожит мир. Чтобы остановить ведьму, ей нужен этот символ. После разговора она отправит вас в свою комнату.
- В комнате выслушайте причины, по которым Serin требуется
Symbol of the Nine Realms. В разговоре выяснится, что она все это время обманывала вас, ведь именно она хочет вызвать Темного Лорда, чтобы разрушить мир. Не соглашайтесь на её уговоры. Отвечайте [No, you have to be stopped]. После этого появится Темный Лорд. Поговорите с ним. После разговора на вас нападет Dark Illusion.
Обратите внимание
Чтобы не запороть квест, важно выбрать "No, you have to be stopped". Если случайно пропустили выбор и Serin повторно спрашивает, понимаете ли вы последствия, выберите "I changed my mind for Rune-Midgard".Обратите внимание
Каждый раз, когда вас будет выкидывать из комнаты по причине окончания 10 минут или смерти от Dark Illusion, у вас будет шанс запороть квест. Если квест будет запорот, то НПЦ Нифльхейма перестанут с вами разговаривать. - После того как Dark Illusion будет повержен, появится Serin. Она скажет, что счастлива, потому что встретила вас. Также она скажет, что откажется от своей мечты и будет жить мирно в Нифльхейме. Затем она отправит вас обратно в комнату ведьмы.
Часть 7
- Поговорите с Kirkena. Она будет рада, что вы остановили Serin. В награду вы получите 900.000 базового опыта. Также она попросит вас поговорить еще раз с Королевой Мертвых. Note 1: Если вы выбрали при прохождении квеста путь А (часть 6-А), то в инвентаре у вас должны лежать 5
- Поговорите с НПЦ Depressing Man, чтобы войти во владения Королевы Мертвых. Когда встретите Королеву, то она почти ничего не ответит вам.
- Теперь идите в Храм Валькирии, Sandra. Поговорите с ней. Она скажет, что очень счастлива, что вы смогли пройти испытание, тем самым доказав вашу храбрость. Она наградит вас предметом
The Sign, как знак того, что вы избранный. Теперь вы можете входить в Валхаллу с помощью этого предмета.
- Возвращайтесь в Пронтеру к Metz. Покажите ему недавно полученный предмет
The Sign. Он будет сильно взволнован, когда вы покажете ему этот предмет. Также он поздравит вас с окончанием этого долгого путешествия. Он начнет изучать The Sign.
- По прошествии часа, возвращайтесь к Metz. Поговорите с ним и он отдаст The Sign обратно. Также он скажет, чтобы вы отнесли этот предмет кузнецу Engel Howard. Note: Чтобы починить The Sign кузнецу понадобится 1 час времени. После того как кузнец закончит, он отдаст вас The Sign.
- Возвращайтесь к Metz. Поговорите с ним и покажите The Sign. Теперь он узнал всю правду и его мечта стала явью. Он наградит вас 6.000.000 базового опыта.
- Принесите НПЦ Depressing Man в Нифльхейме следующие предметы:
The Sign и
Sobbing Starlight. Он отправит вас во владения Королевы Мертвых. Поговорите с Королевой и отдайте ей Sobbing Starlight. Теперь расслабьтесь и наблюдайте красочные фейерверки вокруг нее. После небольшого представления, Королева отдаст вам предмет
Lucifer's Lament.
- Отправляйтесь в Геффен и кликните на фонтан. При этом предмет
Lucifer's Lament должен быть у вас в инвентаре! Откроется портал в Геффению, куда может попасть абсолютно любой персонаж, вне зависимости от уровня, профессии и того, прошел персонаж квест или нет.


Note: На изучение предмета Metz понадобится 1 час.
Note: Если вы посмотрите на бонусы, которые дает аксессуар The Sign, то увидите, что он дает +5% ATK. Но это не прямая прибавка к показателю атаки, так как этот бонус сопоставим с расовыми и элементальными картами (то есть, например, бонус от The Sign не распространяется на такие умения, как Soul Destroyer, High Speed Cart Ram или Grand Cross).
Note 1: Lucifer's Lament можно передавать на любого персонажа.
Note 2: Осторожно! Лучники могут переработать этот предмет в стрелы.
Создание Cursed Water
- Идите в Нифльхейм к НПЦ Depressing Man. Поговорите с ним и в диалоге выберете [Yes]. Он отправит вас на локацию с Королевой Мертвых. На этой локации идите вперед, чтобы найти фонтан.
- Нажмите на фонтан. Чтобы изготовить
Cursed Water вам понадобится 1
Empty Bottle.
Note: Отныне вы можете наполнить проклятой водой сразу все бутылки в инвентаре.
Проходные квесты | Финал | |
---|---|---|
Umbala Language Quest | → | Sign Quest |
Piano Keys Quest | → |