Morroc

Материал из FreeRO Wiki
(перенаправлено с «Моррок»)
Перейти к: навигация, поиск
Внешний вид города до разрушения

Morroc (также: Morocc) — город в сердце пустыни Sograt, находящийся в юго-западной части континента Мидгард. Этот город является одним из важнейших мест континента для торговли различными товарами. Например, здесь можно найти редчайшие краски, которые вы не найдете ни в одном из городов Рун-Мидгарда, а также различные драгоценные металлы.

Учитывая, что город расположен в центре пустыни, здесь практически нет воды. Исключением служит небольшой водоем, расположенный неподалеку от города, рядом с пирамидами. В давние времена у Моррока не было проблем с водой, так как сам город был оазисом с большими запасами воды. Однако после пробуждения Сурта (Surt, более известный под именем Satan Morroc), запасы воды иссякли, поэтому оставшиеся в живых жители города решили создать искусственный оазис из озера Iris (Iris Lake), которое находится между Морроком и Пронтерой.

История

Эра богов

Surt из расы Jotunn

В 1204 году (в эпоху Мидгарда) была великая война между гигантами и богами. В итоге континент Мидгард пал под натиском огромной разрушительной силы огненных гигантов, некогда появившихся из мира Muspelheim. А командовал гигантами могущественный демон огня из расы Jotunn, известный под именем Surt. Армия Surt'a выступила против короля богов, Одина и Jaoong, но в конечном счете потерпела поражение. Разрушения, вызванные великим сражением, были настолько огромны, что океан Dayr превратился в засушливую пустыню, устланную мертвыми телами огненных гигантов Муспельхейма.

Под влиянием многих лет тела гигантов изменялись, пока не превратились в минералы, известные под названием Pilanium. Эти минералы содержали в себе частичку мощи огненного меча Surt'a. По истечению некоторого времени различные племена начали прорывать Пиланиумовые шахты, а также искать артефакты Муспельхейма. Поскольку множество племен хотели владеть редкими минералами и артефактами Муспельхейма, между ними вспыхивали все новые и новые конфликты и междоусобицы.

Из этих племен позже появилось одно достаточно крупное - империя Solvive (Solvive Empire), которая в итоге стала самой процветающей нацией того времени. Империю возглавлял Osiris, однако позже узды правления перешли его брату - Сету (Set).

Битва Танатоса и Сурта

После падения империи Solvive из глубин огненного мира Муспельхейма явился Surt, чтобы вновь посеять семена разрушения и хаоса в мире людей. Единственный, кто смог противостоять ему, был одинокий воин по имени Thanatos, который встретился с Surt'ом в центре пустыни Sograt. Ровно 10 дней они яростно сражались друг с другом. Их мощь была настолько велика, что под их яростными ударами разверзлась земля. Наконец, на десятый день Thanatos победил Surt'a и запечатал огненного демона под землей. На месте печати была возведена гробница, а вокруг гробницы была создан город Моррок.

В 997 году была произведена попытка сломать печать и освободить Surt'a, путем приношения в жертву ребенка во время полной луны в течение всего года. Гильдия убийц узнала про попытку разрушения печати и отправила Loki с отрядом убийц, чтобы те помешали Surt'u возродиться.

Некоторое время спустя, инфраструктура Моррока улучшилась, что отразилось и на близлежащих землях вокруг него. Тем не менее, очередная попытка сломать печать и освободить Surt'a увенчалась успехом, в результате чего Моррок был полностью уничтожен. После этого был создан отряд воинов, называемый Continental Guards, которые пытались остановить Surt'a и помогали оставшимся в живых морроканцам.

Эра людей

300 лет спустя, Моррок был полностью возрожден, но в этот раз в центре города не было гробницы. На месте гробницы было большое черное пятно, напоминавшее жителям о некогда запечатанном там огненном демоне.

Изменения "до" и "после" возрождения демона

Карта города Моррок

Как и сказано выше, ранее в центре города была возведена гробница. После возрождения Satan Morroc'a гробница была уничтожена и карта города была изменена.

Моррок "до" разрушения Моррок "после" разрушения
Morroc before.jpg
Morroc after.jpg
Morroc-map-before.gif
Morroc-map-after.png

Поскольку часть строений вокруг гробницы тоже были уничтожены, то оставшиеся в живых торговцы организовали небольшой рынок на северо-западе от города, рядом с небольшим оазисом.

The Dimensional Gorge

Region.jpg
1916.gif
После разрушения Моррока Satan Morroc отступил вглубь пустыни Sograt. Оставшиеся в живых жители города бросили все силы, чтобы огородить себя и остальной мир от вырвавшегося на волю демона. Таким образом большинство локаций рядом с Морроком отныне перестало существовать. Отныне на их месте появилась пространственно-временная аномалия, именуемая The Dimensional Gorge. На карте слева можно увидеть, какие именно локации перестали существовать.

Серым цветом выделены локации, перейдя на которые, вы попадаете в ту самую аномалию. Чтобы хоть как-то помогать людям передвигаться по пустыне, где есть аномалия, было решено организовать отряд Continental Guards. Они помогали людям перемещаться между локациями. В глубине пустыни, за аномалией, находится еще 2 новые локации. Вход туда открыт только для членов отряда Continental Guards. Чтобы попасть на эти локации, предварительно необходимо пройти квест на вход в эти земли. Пройдя квест, вы сможете бросить вызов великому огненному демону, держащему весь континент в страхе. Помимо самого демона, здесь вы найдете множество других агрессивных монстров.

Достопримечательности

Сфинкс

Morroc Sphinx.jpg

Если выйти из Моррока через западный варп, то вы попадете на локацию со Сфинксом по центру. Сфинкс представляет собой подземелье, уходящее под землю на несколько уровней. На последнем уровне вы можете испытать судьбу и бросить вызов боссу подземелья - Фараону.

Пирамиды

Morroc Pyramid.jpg

Пирамиды находятся в руинах Моррока, которые расположены на северо-западе города. Пирамиды являются домом для гильдии воров. Изворотливые, быстрые и хитрые - воры могут обмануть практически любого монстра, незаметно украв его сокровище!

Также пирамиды являются еще одним подземельем, кишащим различного вида монстрами. Большинство этих монстров - нежить, поэтому большим подспорьем будет команда с аколитом, а еще лучше - священником. Если вы не боитесь опасностей, то вы можете бросить вызов сразу двум боссам этого подземелья: великому Осирису и могущественному Амон Ра!

Гильдия убийц

Sandstorm Fortress

Недалеко от города Моррок есть небольшой остров, на котором от пытливых глаз скрыта гильдия убийц. Гильдия в основном состоит из арабских воинов, которые посвятили себя поддержанию баланса сил на континенте Мидгард. Это отряд тихих и безжалостных убийц.

Гильдия существует уже около 500 лет. Ранее главный штаб гильдии, так называемая Песчаная крепость (Sandstorm Fortress), находился на востоке от города Моррок, в пустыне Sograt. Крепость была защищена песчаными бурями и лишь избранные убийцы могли войти в нее.

В рядах гильдии, помимо обычных членов гильдии, была и элита. Их называли Assassin of the Cross. Отличить от другого члена гильдии их можно было по особому символу.

Символ гильдии убийц
Символ элиты Assassin of the Cross

Месторасположение

Моррок находится в южной части Рун-Мидгарда, в центре пустыни Sograt.

Morroc-map full.png

Произношение

Изначально название города имело написание "Morocc", предположительно как отсылка к названию действительно существующего города Morocco. Эту форму можно встретить в техническом названии локации (командой /where), в оригинальной манхве, в официальных анонсах в Корее.

На iRO город был локализован, как "Morroc". Поскольку iRO долгое время оставался единственным источником прямого перевода корейского игрового контента на английский, он имел высокое влияние на развитие локализации на приватных серверах. Как следствие, сегодня эта версия является наиболее распространённой и встречается практически во всех современных гайдах и иллюстрациях.