Война за Империум

Материал из FreeRO Wiki
(перенаправлено с «War of Emperium»)
Перейти к: навигация, поиск
War of Emperium logo.png

Как и во многих играх, в RO есть своя система PvP. Однако боевое взаимодействие с другими игроками разделяется как на обычное PvP на арене (специальные локации, где каждый сам за себя или за свою пати), так и на War of Emperium (далее - WoE).

Что же это такое? Давайте обсудим.

Guild War (далее - ГВ) подразделяется на 2 типа: WoE (ГВ 1.0) и WoE: SE (Second Edition или ГВ 2.0)

ГВ 1.0

В отличие от обычного PvP на ГВ происходит противостояние гильдий. Вы уже не обособленный персонаж: для Вас становится важно, где играть, с кем играть и кем играть. Допустим, если у Вас плохое соединение с сервером и имеются потери, то играть паладином-сакрой нежелательно. Хотя обычно эти вопросы решаются непосредственно при общении с правящей верхушкой Вашей предполагаемой гильдии.

Время и замки

Начало ГВ 1.0

На нашем сервере ГВ 1.0 проходит каждую среду с 22:00 до 23:00 по Москве. Замки, которые можно захватить в этот период: Payon (Greenwood Lake), Prontera (Valkyrie Realm), Al De Baran (Luina), Geffen (Britoniah).

Цели

  • захватить как можно больше замков на момент окончания события;
  • хорошо показать себя в межгейте [битва с другими гильдиями];
  • набивать фраги [frag - убитый игрок] (сугубо фановое мероприятие).

Выгода от захвата замков:

Guild Dungeon - данж, доступный только членам гильдии (часто с уникальными монстрами); сундуки, которые появляются в замке в 11 p.m. (UTC+4): 4 или более; они имеют различный дроп, перечисленный на сайте (доступно только ГМу гильдии).

Немного уточнений:

Объявления о перезахвате замка появляются в чате. Посмотреть на свои достижения по захвату замков или убийству игроков можно на сайте. Захватить замок невозможно без гильдии и вкачанного гильдийского скилла Official Guild Approval. При запуске ГВ все персонажи, которые не принадлежат гильдии, держащей замок на данный момент, выкидываются из замка. То же происходит и во время перезахвата замка во время проведения ГВ. Замок принадлежит той гильдии, которая на момент окончания ГВ имела его в своем владении (до следующего времени проведения ГВ в данном замке). Возможно создавать альянсы с другими гильдиями (Вы можете увидеть их в меню гильдии, нажав Alt +G). Вход в Guild Dungeon, как и к сбору дани с сундуков, производится из замка посредством разговора с соответствующим НПЦ.

  • ГМ имеющей замок гильдии имеет право вызвать гвардов (Guardians) через небольшой квест. Эти прислужники будут атаковать всех персонажей вне альянса, пока не умрут. Для данной функции необходим быть вкачанным скилл гильдии - Guardian Research.
  • ГМ имеющей замок гильдии имеет право увеличивать экономику замка (invest in commerce development). За каждые 5 очков экономики количество ежедневных сундуков с дропом увеличивается на 1.
  • ГМ имеющей замок гильдии имеет право увеличивать защиту замка (invest in defence). За каждое очко рандомно увеличиваются показатели HP импа и HP, атаки и дефа гвардов.

При наличии скилла гильдии Contract with Kafra ГМ в праве вызвать в замок кафру - персонажам, состоящим в гильдии, станет доступна функция хранилища Кафры.

Во время ГВ

Проходить в ГВ-замок без гильдии возможно. Персонажи из одной гильдии и гильдий альянса не могут атаковать друг друга в замке. Члены гильдии не могут быть исключены в замке. Альянсы не могут быть расторгнуты в замке. Владеющая замком гильдия имеет право использовать флаги (на них изображен знак данной гильдии), с помощью которых можно передвигаться по разным точкам замка. Желательно заучить наиболее важные точки.

Особенности механики

  • Показатели Flee режутся на 20%.
  • Range-атаки режутся на 25%.
  • Весь урон режется на 40% (за исключением Gloria Domini & Gravitational Field).
  • Трапы стоят в 4 раза дольше.
  • Любые эффекты, не дающие прервать Ваш каст, не работают (например, Phen card).
  • /nc не работает.
  • Невозможно использовать скиллы: Assumptio, Basilica, Cultivate Plant, Ice Wall, Sheltering Bliss, Snatch, Teleport, Warp Portal, Dimension Door.

Элементы замка

Империум (имп) - это кристалл, стоящий в одной из дальних комнат. Неподвижен, не атакует. После того, как этот кристалл убит персонажем, замок начинает принадлежать гильдии данного персонажа, а на месте старого импа вырастает новый. Имеет N HP и элемент Holy (для успеха используйте Cursed Water). По империуму попадают только обычные атаки и Gravitation Field (у визов). Если империум одновременно бьет множество персонажей, то замок отдается тому, кто нанес последний удар.

Импрум - комната, где находится империум.

Гейт - это одна часть локации замка, отделяющаяся от других таких частей варпами.

Деф (defence) - защита (в данном случае - замка). Обычно ставится в импруме. Во время дефа все или почти все игроки собираются в одной точке (квадрате), ставят трапы на варп (чтобы вошедшие в импрум игроки некоторое время не смогли пройти) и постоянно кастуют рейнж-скиллы в данную область - ту, где появляются игроки, которые входят в данную комнату.

ГВ 2.0

Основное отличие переработанной версии ГВ в следующем: камнях и баррикадах.

Камни

1907.gif
1908.gif
На момент начала ГВ, помимо империума, в замке появляются два камня. Их расположение придется запомнить. Подробную информацию вам предоставят согильдийцы или практика завоеваний. Суть камней: пока они не разбиты, нельзя спилить империум, следовательно, нельзя перезахватить замок. Символом этой нерушимости служит барьер на пути в импрум, который нельзя снести.

В отличие от империума, камни можно и нужно пинать со всей своей яростью и скиллованностью (а не только автоатакой).

Как уже было сказано выше, ворота «контролируются» с помощью двух камней. Уничтожить эту преграду невозможно, можно только убрать ее, разбив оба камня. Когда камни разбиты, ворота убираются, противник может пройти дальше и начать уничтожать баррикады. Чтобы заново поставить ворота, нужно восстановить оба камня (сделать это может любой член гильдии, удерживающий замок).

Камни восстанавливаются только через 5 минут после их уничтожения, либо сразу после перезахвата замка. На их восстановление требуются:

  • 5 717.png Blue Gemstone
  • 5 715.png Yellow Gemstone
  • 5 716.png Red Gemstone
  • 1 985.png Elunium
  • 1 984.png Oridecon
  • 30 7049.png Stone

Но просто принести этот лут недостаточно. Надо подойти к месту, где стоял камень, нажать на диалог, дальше выбираем строки в следующем порядке: Stone—>Elunium—>Oridecon. Диалоговое окно починки можно вызвать, щелкнув по месторасположению камня (флаг 1-1, 1-2). После этого (необходимо включить эффекты) смотрим каким цветом загорается камень и в соответствии с тем, какой вы увидели, выбираем нужный Гемстоун из трёх предложенных (красный, желтый, синий). Проделываем это с обоими камнями и вуаля, ворота снова не дают противнику пройти в глубины замка.

Что еще можно сказать о камнях: в отличие от империума, защитные камни можно бить и сакрой, и адами, и чем только душе угодно. Информация для дамагеров: размер их Small, элемент – Neutral, раса отсутствует.

И еще 1 факт. Камни разрушены, противник пробежал через ворота и начал бить баррикады. Если вы восстановили оба камня и вновь появились ворота, то те, кто успел пробежать через них до их появления, могут спокойно продолжать свое движение к империуму, по пути ломая все баррикады и т.д., так что необходимо до конца зачистить замок и можно снова смело дефить камни.

Баррикады

1905.gif
Но на самом деле не все так просто. Ведь когда Вы спилили камни, еще остаются баррикады. Баррикады - это заграждения, состоящие из нескольких башенок, закрывающие доступ к империуму. Возможность атаковать их открывается после того, как спилены камни. При этом, если Вы успели забежать к баррикадам до восстановления барьера, "бой со стенкой" можно продолжить.

В замке существуют 3 линии баррикад, каждая из которых состоит из 4-8 баррикад. Как только противник сломает все 3 линии, путь к империуму открыт, но баррикады, как и камни, можно восстановить, только делается это немного сложнее.

Восстановление баррикад

Для восстановления баррикад требуется соблюдать несколько условий:

  1. Восстановить их может только ГМ гильдии
  2. Восстановить их можно только, если оба камня целы
  3. Восстановить их можно только в определенном порядке, начиная от линии ближайшей к империуму и далее
  4. Около каждой линии баррикад стоит «рычаг» с диалогом, на который необходимо нажать, чтобы их восстановить. Диалоговое окно починки можно вызвать, щелкнув по рычагу на месте любой из 3-х баррикад.
  5. НПЦ будет задавать вопросы. В соответствии с вопросами необходимо выбирать лут, который хотите отдать. Чтобы полностью не расписывать вопросы, укажем только первые слова из вопросов и соответствующий им лут:
    • It looks like... – 5 984.png Oridecon
    • Support frame... – 30 1019.png Trunk
    • Now you need... – 10 1011.png Emvertacon
    • The damage to... – 10 999.png Steel

    Баррикады чинятся по порядку, начиная с 3. Повторно чинить баррикады нельзя. Откат на починку спадает через несколько секунд после перезахвата замка.

Благодарности

  • Спасибо Mayulin за авторскую статью для FreeRO!
  • Спасибо Krelian за вики-адаптацию и оформление!