Перейти к содержанию

Квест на вход в Geffenia

Материал из FreeRO Wiki

Требования для квеста и награда

Квест на вход в Geffenia
Необходимые требования:
Базовый уровень: 50
Необходимые предметы: Название: Кол-во: Название: Кол-во:
914.png Fluff 100 7033.png Poison Spore 50
904.png Scorpion Tail 30 930.png Rotten Bandage 20
1038.png Little Evil Horn 15 1092.png Empty Test Tube 10
610.png Yggdrasil Leaf 2 511.png Green Herb 10
526.png Royal Jelly 10 518.png Honey 20
948.png Bear's Footskin 30 520.png Hinalle Leaflet 1
708.png Ment 1 713.png Empty Bottle 1
612.png Mini Furnace 5 615.png Oridecon Hammer 2
988.png Golden Anvil или 1 989.png Emperium Anvil 1
2278.png Mr. Smile 1 1097.png Worn Out Page 10
2203.png Glasses 1 907.png Resin 4
953.png Stone Heart 12 7013.png Coral Reef 375
Различные виды кукол и других предметов, которые потребует НПЦ
Необходимые предметы (наличие): 1 Level 4 Weapon
Zeny: 100.000
Преквесты: Umbala Language Quest
Piano Keys Quest
Mr. Smile Assistance
Награда:
Базовый опыт: 6.000.000
Профессиональный опыт: 1.500.000
Предметы: 7025.png Lucifer's Lament и 2644.png The Sign
Награда за квест: Доступ в Геффению

Место также известно, как: Геффения, Гефения, Геф-данж.

Описание квеста

Объявление
  1. Прочитайте объявление на информационной доске в одном из указанных городов:
  2. Note: Во всех городах висит одинаковое объявление, так что достаточно прочитать его один раз в городе из списка.
    • Alberta: (35 241)
    • Morroc: (168 265)
    • Payon: (160 183)
    • Prontera: (147 305)
    • Geffen: (168 175)
    • Al De Baran: (54 223)
  3. В Пронтере зайдите в здание, находящееся в верхнем правом углу города (prontera 263 275), где необходимо поговорить с НПЦ Metz об объявлении, которое вы читали ранее. Поговорите с ним еще раз, соглашайтесь помочь. Как только он заговорит про Arian, отправляйтесь в Морок, чтобы начать первое испытание.
  4. Найдите дом в Мороке, расположенный недалеко от правого выхода из города. Там вас будет ждать НПЦ Arian. Для прохождения первого испытания НПЦ попросит вас принести ему набор предметов:
  5. НПЦ Arian
    • 100 914.png Fluff
    • 50 7033.png Poison Spore
    • 30 904.png Scorpion Tail
    • 20 930.png Rotten Bandage
    • 15 1038.png Little Evil Horn
    • 10 7013.png Coral Reef

    Note: Если вы принесете НПЦ весь лут, что указан выше, вместо того, что он просит в данный момент, то он заберет весь лут, который есть у вас в инвентаре. Поэтому сначала нужно принести (по отдельности) 100 Fluff, затем 50 Poison Spore и так далее.

    НПЦ Young Man
  6. После того как отдадите все предметы Arian, вам необходимо найти другого НПЦ - Young Man, который находится выше НПЦ Arian. Young Man задаст вам 5 вопросов. Вопросы и ответы к ним:
  7. Вопрос Ответ
    1 Stranded on an island 4 строчка
    2 Stuck in a collapsed building 4 строчка
    3 Lost in a dungeon 3 строчка
    4 A murder is commited 1 строчка
    5 The world is going to end 4 строчка

    Если вы ответили на все вопросы правильно, то поговорите с НПЦ Arian. В награду за пройденное испытание он даст вам 7177.png Crumb of Sobbing Starlight и 30.000 базового опыта.

    НПЦ Daewoon
  8. Теперь вам необходимо пройти следующее испытание в городе Пайон. Найдите дом в центре города и внутри поговорите с НПЦ Daewoon. На вопрос "Do you have any idea what that jewel you're holding actually is?" можно дать любой ответ, после чего начнется испытание. Здесь вам снова нужно правильно ответить на вопросы:
  9. Вопрос 1, ответ: Yes Вопрос 2, ответ: I hate people who do that Вопрос 3, ответ: I can't destroy such beauty... Вопрос 4, ответ: Yes, of course! Вопрос 5, ответ: Yes Если вы ответили правильно на все вопросы, то Daewoon даст вам 7177.png Crumb of Sobbing Starlight и 30.000 базового опыта. Note: На третий вопрос также можно дать ответ "Close my eyes and attack/smash it".
    НПЦ Sir Jore
  10. Теперь вам необходимо попасть в Альдебаран. В городе вас интересует правый нижний угол карты, где в доме рядом вы найдете НПЦ Sir Jore. Он попросит вас принести некоторые предметы:
    • 10 1092.png Empty Test Tube
    • 2 610.png Yggdrasil Leaf
    • 10 511.png Green Herb
  11. После того как предметы будут собраны, Sir Jore скажет, что ему необходимо больше информации о Stone of Sage. Информацию можно получить от двух знаменитых алхимиков. Поговорите с НПЦ Piru Piru, которая стоит недалеко от Sir Jore. Именно она и поведает вам местонахождение этих алхимиков: южный лес.
  12. Для начала вам нужно найти НПЦ Pleur на втором уровне лабиринта Пронтеры.
  13. НПЦ Pleur

    Note 1: Если вы вошли в лабиринт со стороны Пронтеры (prt_fild01), тогда следуйте следующему направлению: вверх, вниз, налево, направо, вниз, вверх, налево, вверх, вверх и налево, чтобы войти на второй уровень данжа.

    Note 2: Если вы вошли в лабиринт со стороны Альдебарана (mjolnir_12), тогда следуйте следующему направлению: вниз, вниз, налево, направо, вниз, вверх, налево, вверх, вверх, налево.

    Как только вы найдете Pleur, с вами может произойти следующее:

    • При разговоре с НПЦ вы будете телепортированы к искомым алхимикам.
    • При разговоре с НПЦ вы получите статус "Потерянный" и будете телепортированы либо в prt_maze01, либо в prt_maze03. После чего телепортируйтесь обратно к Pleur. Лучше всего заново добежать до НПЦ, вернувшись на точку сохранения.

    Note 3: В лабиринте вы можете использовать умение Teleport level 1 или предмет Fly Wing, чтобы ускорить процесс по нахождению НПЦ.

    НПЦ Gordon
  14. После того как окажетесь рядом с алхимиками, поговорите с НПЦ Gordon и в разговоре выберете строчку "Roar~!". Появятся простые мобы, после их убийства поговорите снова с Gordon и спросите про Камень Мудреца. После разговора вас телепортируют на локацию, находящуюся недалеко от города Альдебаран (mjolnir_12).
  15. Снова найдите НПЦ Sir Jore и расскажите ему все, что узнали про Камень Мудреца от алхимиков. Когда он спросит вас о том, что из себя представляет Камень Мудреца, в появившейся строчке введите Red Gemstone. Наградой за это небольшое исследование будет третий кусок 7177.png Crumb of Sobbing Starlight и 30.000 базового опыта. В конце разговора он упомянет имя следующего НПЦ - Jesqurienne из Геффена.
  16. В Геффене нужно найти дом, находящийся справа от верхнего выхода из города. Там вас ждет НПЦ Jesqurienne. В разговоре с ней выберете "Stuck-up chick". Чтобы начать испытание, поговорите с ее бойфрендом (НПЦ Aron), который находится рядом с ней. Чтобы пройти это испытание, вам нужно дать больше правильных ответов, чем Jesqurienne. Всего Aron задаст 10 вопросов из 20 возможных. Если вы провалили испытание, то список вопросов поменяется. Все вопросы и ответы к ним можно посмотреть ниже:
  17. Вопрос Ответ Вопрос Ответ
    1 Choose the property that is unrelated to the Mage's Bolt type skills Earth 11 Choose the monster that is of a different size Marine
    2 Choose a monster that is a different type than the others Penomena 12 Choose the item needed to make a gladius Sapphire
    3 Choose the job class that cannot equip Silk Robe Hunter 13 Choose the location closest to Juno's weapon upgrade shop Weapon Shop
    4 Choose the weight of an Empty Bottle 2 14 Choose the NPC not needed for the Blacksmith change quest Barcardi
    5 Choose the monster that doesn't drop a Yggdrasil Leaf Marduk 15 Fifty-one times fifteen divided by three plus 5 260
    6 Choose the defense of an Indian Fillet 3 16 Choose the NPC that looks different from the others Prontera Hollghrenen
    7 Choose the defense and stat bonus of a Bunny Band 2 def, 2 luk 17 Choose the item not needed to make condensed whites Empty Bottle
    8 Choose the monster that takes extra damage from fire property weapons Mace Goblin 18 Choose the correct name of the ruler of the Rune-Midgarts Kingdom Tristram III
    9 Choose the armor that a novice cannot equip Wooden Mail 19 The city closest to Turtle Island Alberta
    10 Choose the monster that stone curse won't work on Evil Druid 20 Three thousand one hundred two added to five hundred, plus four, divided by six 601
    НПЦ Jesqurienne

    Note: У вас не будет времени посмотреть ответы на сайте, так как, если долго не отвечать на вопрос, то НПЦ перезапустит блиц-опрос, и вам придется начинать заново. Поэтому заранее ознакомьтесь с вопросами и ответами к ним.

    После того как вы победите Jesqurienne, вы получите в награду четвертый 7177.png Crumb of Sobbing Starlight.

  18. Теперь ваша дорога лежит в казино Комодо. Входите в казино, поднимайтесь на второй этаж, где вас будет ждать НПЦ Strange Guy. Для начала ему потребуется 30.000 зени.
  19. Следующая его просьба - принести различные изделия ручной работы (куклы, кувшины, тарелки и прочее). За каждый принесенный предмет вы получите несколько очков. Всего нужно набрать 11 очков. Ниже представлен список предметов, которые можно принести для Strange Guy:
  20. Название предмета Кол-во очков Название предмета Кол-во очков
    740.png Puppet 1 743.png Spore Doll 3
    741.png Poring Doll 1 752.png Rocker Doll 3
    742.png Chonchon Doll 1 749.png Frozen Rose 4
    734.png Red Frame 1 753.png Yoyo Doll 4
    735.png Chung Jah 1 754.png Raccoon Doll 4
    736.png China 1 751.png Osiris Doll 7
    747.png Crystal Mirror 2 750.png Baphomet Doll 7

    Note: Первые 7 предметов можно приобрести в различных магазинах мира РО, оставшиеся семь можно выбить из мобов.

  21. Теперь вам предстоит самое трудно испытание - танцевальное мастерство. Еще раз поговорите с НПЦ Strange Guy и он отправит вас в комнату танцев. Войдите в чатрум под названием "DANCE~DANCE", после чего начнется испытание. Прежде чем перейти к описанию испытания, ознакомимся с основными моментами:
  22. Разноцветные области
    • Перед испытанием вы можете "ускорить" своего персонажа, кинув, например, AGI UP, хотя это и не обязательно, так как его можно пройти и без ускорения.
    • Нет необходимости бежать до конца креста.
      • Красным цветом показана область, которую нужно избегать, чтобы экономить время.
      • Зеленым цветом показана область, которая предназначена для выполнения команд "ВЕРХ ЛЕВО", "ВЕРХ ПРАВО", "НИЗ ЛЕВО", "НИЗ ПРАВО".
      • Желтым цветом обозначено поле для команды "ЦЕНТР".
    Обозначение направлений
    • При правильном выполнении команды (например "ВЕРХ ЛЕВО") раздается звук.
    • Можно покидать танцевальную арену и возвращаться снова, если войти в чатрум.
    • Танцевальные команды поступают на равномерных расстояниях в 11 комплектах с 1 до 6 движений.
    • Танцевальные команды всегда одинаковы (кроме одной команды в последней строчке).

    Рассмотрим прохождение квеста более подробно:

    Часть 1
    ВЕРХ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО,

    НИЗ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО,

    НИЗ ПРАВО

    Часть 2
    НИЗ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО,

    ВЕРХ ЛЕВО, ЦЕНТР,

    НИЗ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО,

    НИЗ ЛЕВО

    Часть 3
    НИЗ ПРАВО, ЦЕНТР,

    НИЗ ПРАВО, НИЗ ЛЕВО,

    ВЕРХ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО,

    НИЗ ПРАВО, ЦЕНТР

    Часть 4
    НИЗ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО,

    ВЕРХ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО,

    ВЕРХ ПРАВО, НИЗ ПРАВО,

    ВЕРХ ПРАВО, НИЗ ПРАВО

    Часть 5
    ВЕРХ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО,

    ЦЕНТР, ВЕРХ ПРАВО,

    НИЗ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО

    Note: Последняя часть может поменяться в одном месте: ВЕРХ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО, ЦЕНТР->НИЗ ЛЕВО, ВЕРХ ПРАВО, НИЗ ЛЕВО, НИЗ ПРАВО