АФК-фарм

Материал из FreeRO Wiki

АФК-фарм (англ. AFK farm) — процесс продолжительной добычи игровых предметов с монстров или квестов, не требующий каких-либо действий со стороны игрока.

Подобной практике способствует наличие в игре команды @autoloot, включение которой обеспечивает автоматическое попадание предмета в инвентарь, независимо от способа убийства монстра, даже если он умирает без активных действий игрока.

Примеры

Некоторые из ситуаций, иллюстрирующие подобную практику:

  1. Многочасовое становление на месте, пока вспомогательный юнит убьёт монстров, напр.: гомункл, наёмник.
  2. Программа, чередующая винг и становление на месте, пока вспомогательный юнит убьёт монстров вокруг.
  3. Программа, чередующая винг и площадковую атаку.
  4. Программа, чередующая винг и отправляющая нацеленный скилл на ближайших монстров.

Как можно видеть, в большинстве случаев используется либо пассивный вспомогательный юнит, вроде гомункла, либо использование программ автоматизации.

Отношение проекта

На FreeRO эта практика считается нечестной игрой и приравнивается к ботоводству, поскольку в ней добыча лута происходит без прикладывания к этому усилий, что поощряет игру от пассивных инструментов автоматизации и деморализует живую игру, что в итоге сокращает онлайн.

Подобная практика может привести к блокировке всех игровых аккаунтов игрока, как и любая форма ботоводства.

Использование питомцев-лутеров

Использование таких питомцев, как например Poring или Yoyo, склонных собирать лут, считается допустимой практикой, поскольку предполагает регулярное присутствие игрока для очистки питомца, без которой питомец начнёт пропускать следующий лут.

Предполагается, что игрок при этом не использует программы для автоматизации кормёжки питомца или выкладки из него лута. Любые программы для автоматизации приравниваются к ботоводству.

Игровой замысел

Оригинально в Ragnarok Online отсутствует @autoloot и лут поднимается с убитых монстров самостоятельно, вручную. Это делает невозможным многие виды афк-фарма.

Гомунклы, введённые в игру, предназначались как интерактивная форма вспомогательной атаки классу Алхимиков, собственной атаки которых может не хватать при путешествии в опасные места. Эти существа не предназначались для использования в качестве пассивного бота или инструмента добычи лута.