Продырявливание слота
Помимо системы заточки оружия и брони в РО также существует система продырявливания слотов в оружии и броне. Представьте ситуацию, когда в вашей любимой броне чего-то не хватает. Например, дополнительных характеристик или защиты от элемента, либо защиты от определенного типа монстров, а слотов в броне не предусмотрено, тогда данная система поможет вам!
Местоположение мастеров
В игре существует 2 НПЦ, которые помогут вам проделать слот в выбранной вещи: Seiyablem и Leablem. Они помогут вам сделать от 1 до 4 слотов в выбранной вами вещи. За каждую попытку НПЦ потребуют от вас:
- Вещь, которую вы хотите прослотить
- Note: Вещь не должна быть экипирована на персонажа. Предмет должен находиться у вас в инвентаре.
- Материал (Steel, Oridecion etc)
- Зенни
Предметы, выделенные зеленым цветом, может прослотить НПЦ Seiyablem, который расположен в следующих городах:
- Lighthalzen: Внутри кузницы (lighthalzen 195, 37) -> (lhz_in02 281, 35)
- Morroc: (51, 41)
- Payon: (140, 151)
- Prontera: Внутри кузницы (prontera 175, 188) -> (prt_in 33, 70)
Предметы, выделенные синим цветом, может прослотить НПЦ Leablem, который расположен в следующих городах:
- Lighthalzen: (96, 137)
- Morroc Ruins: (154, 86)
- Payon: (236, 199)
- Prontera: (244, 169)
В некоторых предметах после продырявливания слота меняется набор характеристик:
- Tiara/ Crown - изначально имеют характеристику INT + 2, но после появления слота характеристика меняется на INT + 1
- Ice Pick - изначально оружие имеет атаку 80 ATK, но после появления слота атака меняется на 70 ATK
- Skull Ring - после продырявливания слота появляется бонус "1% resistance to attacks from the undead race"
Шансы
Шанс сделать слот в оружие/броне является примерным. Наиболее объективные данные по грейду оружия/брони следующие:
- C-Грейд: 25%
- B-Грейд: 20%
- A-Грейд: 15%
- S-Грейд: 10%
Для следующих предметов шанс успешного продырявливания равняется 5%:
- Holy Robe
- Sacred Mission
- Undershirt
- Pantie
Оружие, скованное кузнецами
Помимо обычного оружия слот может быть сделан и в оружии, которое могут создать кузнецы. После того как в таком оружии был проделан слот, оно теряет элементальную привязку и прочностные свойства, которыми кузнец наделяет оружие. Например, оружие ForgerName's Very Strong Ice Claymore превратится в Claymore [2].