Скупка

Материал из FreeRO Wiki
Персонажи в режиме скупки
Интерфейс скупки в игре

Скупка (или автоскупка) — механизм автоматической покупки предметов у других игроков.

Игрок может установить скупку, объявив, что именно он хочет купить и сколько готов за это заплатить. Другие игроки смогут сдавать в неё лут, как если бы это был обычный магазин. Процесс полностью автономен и не требует присутствия покупателя в игре.

Доступна как торговцам, так и другим классам.

Как открыть скупку?

Торговцам

  • Если вы уже научились торговать (Vending), вы можете научиться покупать с помощью скилла 2535.png Purchase Shop в гильдии торговцев, пройдя небольшой квест.
  • Открытие скупки требует 1х 6377.png Buy Stall Permit, которые также можно приобрести в гильдии торговцев за 200z.
  • Торговцы могут скупать до 5 предметов одновременно.

Другим классам

  • Вы можете приобрести липовые разрешения на скупку у Black Marketeer в баре Моррока. Они называются 12548.png Buy Shabby Stall Permit и стоят по 500z. Используйте их для открытия скупки.
  • Этот способ позволяет скупать до 2 предметов одновременно.

Ограничения

Сейчас в игре работает официальная версия механизма от Gravity, накладывающая несколько ограничений:

  • Скупаемый предмет должен быть в наличии, хотя бы 1 штука.
  • Ассортимент доступных предметов для скупки ограничен.
  • Оружие, экипировка и карты недоступны для скупки.
  • Скупку нельзя открыть вместе с магазином.
  • Если попытка открыть скупку провалилась, скупка не откроется до перезахода на персонажа.
  • Скупка не откроется, если запрошенное количество предметов превышает 90% веса.
    Включая одетое на персонаже обмундирование и остальные вещи в инвентаре. Как это посчитать: при открытии скупки в правом нижнем углу окна показывается текущий вес и грузоподъёмность в виде "Вес/Грузоподъёмность". Общий вес, который можно скупить, вычисляется: Грузоподъёмность*0,9-Вес. То есть, если вы видите там 400/3000, то можете скупить нечто массой 10 в количестве (3000*0,9-400)/10 = 230 штук.

От некоторых из этих ограничений мы рассчитываем избавиться с дальнейшими обновлениями.