Обновление умений
Общая информация
Каждый сервер содержит в себе набор определенных уникальных вещей, умений, монстров и других новшеств, которые выделяют его среди других проектов. Сервер FreeRO не является исключением. Одним из новшеств нашего сервера является модификация некоторых умений с целью повышения эффективности игрового процесса, дать игроку возможность раскрыть потенциал своего персонажа на все 100%. В конце концов, чтобы игрок получал удовольствие от игры, ведь онлайн-игры созданы для того чтобы приносить радость и удовольствие, не так ли?
Внесенные изменения
Как и следует из названия раздела, здесь вы сможете ознакомиться со всеми изменениями, которые были внесены в механику некоторых известным вам умений на нашем сервере.
Название умения | Описание внесенных изменений | ||
---|---|---|---|
![]() |
Taekwon Mission | Изменения: | В оповещение "Taekwon Mission" добавлен ID монстра. |
Упрощает понимание, существует ли выпавший монстр. Бывает так, что скилл выдаёт технически не рождающихся натуральным образом мобов, и их совпадение по названию заводит игрока в заблуждение. | |||
![]() |
Finding Ore | Изменения: | С помощью данного умения теперь можно получить Enriched-минералы. |
Повышение ценности скилла для активных Blacksmith-ов. | |||
![]() |
Finding Ore | Изменения: | Вероятность добычи руды умением Ore Discovery увеличена до 3х (в соответствии с рейтами сервера). |
Повышение ценности скилла для активных Blacksmith-ов. | |||
![]() |
Upgrade Weapon | Изменения: | Enriched Oridecon стал влиять на вероятность заточки умением "Upgrade Weapon". |
Сохранение влиятельности класса в процессе точки в условиях существующей практики использования Enriched-минералов. | |||
![]() |
Marionette Control | Изменения: | "Marionette Control" больше не перекидывается под Quagmire или Curse. |
Исправление сплойта с характеристиками (iRO update 02/27/2008). | |||
![]() |
Twilight Lesopilka | Изменения: | "Twilight Lesopilka" - массовый "Arrow Crafting" из под линка "Hunter Spirit". Чтобы умение заработало, в пати должен присутствовать Gunslinger. |
Поднятие спроса на конвертацию в стрелы малополезного лута, на выходе которого выдаётся мало стрел. Изначально было техническим экспериментом. | |||
![]() |
Grand Cross | Изменения: | Механика "Grand Cross" стала такой же, какой была до фикса 2007 года: он перестал сбрасывать волны при большом количестве монстров в 1 клетке. |
Актуализация умения, утратившего влияние с предыдущими офиц. обновлениями. | |||
![]() |
Close Confine | Изменения: | "Close Confine" стал доступен на расстоянии 2 клеток, вместо 1. |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
![]() |
Graffiti | Изменения: | Время работы 'Graffiti' было существенно продлено (1 час, вместо 3 минут). |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
![]() |
Kihop | Изменения: | Исправлен партийный множитель "Fighting Chant" (он же "Kihop"). |
Для сохранения игрового баланса он не должен превышать 12, не смотря на увеличенный предел количества человек в пати. | |||
![]() |
Mind Breaker | Изменения: | Внедрена иконка к статусу "Mind Breaker". |
Делает процесс отслеживания за состоянием MBR более очевидным. Это не единственный ожидаемый к визуализации статус, но он был запрошен игроками. | |||
![]() |
Mr. Kim is a Rich Man | Изменения: | Область дуэта "Mr. Kim is a Rich Man" расширена с 9х9 до 15х15. |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
![]() |
High Jump->Devotion | Изменения: | "Devotion" стала обрываться после использования "High Jump", если крусайдер/паладин остаётся вне досягаемости для Star Gladiator (напр.: между ними стенка). |
to be announced | |||
![]() |
Resurrection | Изменения: | При наличии в инвентаре ![]() |
to be announced | |||
![]() |
Basilica | Изменения: | Теперь в пределах умения "Basilica" можно использовать саппорт-умения как кастеру, так и другим игрокам. |
to be announced | |||
![]() |
Mom, Dad, I love you! | Изменения: | Умение бейбиков "Mom, Dad, I love you!" предполагает совместную игру со своей семьёй, поэтому теперь оно работает только в присутствии одного из родителей. |
to be announced | |||
![]() |
Snatcher | Изменения: | Умение Snatcher перестало флудить сообщениями "Skill Failed" после успешной кражи. |
to be announced | |||
![]() |
Create Elemental Converter | Изменения: | "Create Elemental Converter" стал подписывать конвертеры именем создателя. |
to be announced | |||
![]() |
Evil Land | Изменения: | Прежде скилл Evil Land игнорировал элемент жертвы. Теперь такие вещи, как "Bathory Card", дают против него иммунитет. |
to be announced | |||
![]() |
Steel Body | Изменения: | Steel Body стал сопровождаться статус-иконкой с таймером. |
to be announced |
Прочие изменения
Помимо изменения в умениях, на сервере постоянно производятся различные преобразования, касающиеся игрового процесса.
- Серверный кулдаун на инстантовые умения снижен с 333 до 295 мсек.
Это изменение призвано улучшить ситуации несрабатывания умений, способных срабатывать очередью (улучшает "чейнинг" скиллов). - Продолжительность звукового сопровождения песен и танцев сокращено для предотвращения звукового спама.
- Исправлено визуальное зависание клеток с песнями и танцами Bard/Dancer.
Больше никаких мёртвых клеток на ГВ! Они должны рассеиваться при приближении к ним. - Теперь уведомление о невозможности открыть магазин в определённом месте появляется сразу после использования скилла. Больше не придётся переустанавливать весь магазин, только из-за того, что место недоступно для продажи. Теперь игрок в принципе не сможет использовать скилл в этом месте.