Обновление умений
Статью сопровождают игроки Может содержать небольшие неточности. Как правило, информация отсюда: http://notice.free-ro.com/full.html Можете использовать Ctrl+F на ней по интересующему скиллу. |
Каждый сервер содержит в себе набор определенных уникальных вещей, умений, монстров и других новшеств, которые выделяют его среди других проектов. FreeRO не является исключением. Одним из новшеств нашего сервера является модификация некоторых умений с целью повышения эффективности игрового процесса, дать игроку возможность раскрыть потенциал своего персонажа на все 100%. В конце концов, чтобы игрок получал удовольствие от игры, ведь онлайн-игры созданы для того чтобы приносить радость и удовольствие, не так ли?
Случившиеся обновления
Как и следует из названия раздела, здесь вы сможете ознакомиться со всеми изменениями, которые были внесены в механику некоторых умений на сервере.
Название умения | Описание внесенных изменений | ||
---|---|---|---|
Novice | |||
First Aid[1][2] | Изменения: | Lv.1 всегда лечит 5 HP ценой 3 SP; Lv.2 обладает классовым фактором, лечащим за раз гораздо больше, в зависимости от профессии. | |
Больше смысла использовать по прямому назначению. Количество восстанавливаемого HP и затрачиваемого на это SP между классами различается. | |||
Swordman → Knight / Crusader → Lord Knight / Paladin | |||
Magnum Break[1] | Изменения: | Задержка перестала быть фиксированной. Она больше не останавливает действия игрока и может быть снижена. | |
Актуализация умения. | |||
Provoke[3] | Изменения: | Не кидается вне PVP. | |
Reflect Shield[3] | Изменения: | Больше не активирует Elemental Sword. Автокасты с рефлекта кулдаунятся при избытке. | |
Grand Cross[4] | Изменения: | Механика "Grand Cross" стала такой же, какой была до фикса 2007 года: он перестал сбрасывать волны при большом количестве монстров в 1 клетке. | |
Актуализация умения, утратившего влияние с предыдущими офиц. обновлениями. | |||
High Jump → Devotion[5] | Изменения: | "Devotion" стала обрываться после использования "High Jump", если крусайдер/паладин остаётся вне досягаемости для Star Gladiator (напр.: между ними стенка). | |
Балансировка ситуаций на ГВ, когда быстро проскакивающий через стенки гейта импоруб оказывался неуязвим из-за недосягаемости к атакам на саппортящего его персонажа. | |||
Devotion[6] | Изменения: | Не рвётся между гейтами в замках и других местах с переходами в пределах локации. | |
Воссоздание прежних схем атаки на дефящиеся замки. | |||
Devotion[7] | Изменения: | Максимальное повреждение, получаемое паладином, ограничено величиной максимального HP защищаемого персонажа. | |
Обход злоупотребления для быстрого убийства некоторых MVP-боссов. На данный момент обсуждается отмена и решение изначальной проблемы иным способом, поскольку действующая реализация открыла собой иной способ эксплуатации. | |||
Shield Boomerang[1][3] | Изменения: | Использовать можно не раньше, чем вернётся кинутый щит. Фиксированный мин. кулдаун между Shield Boomerang немного понижен. Задержка на использование других скиллов понижена с 0,7 до 0,5 сек. | |
Mage → Wizard / Sage → High Wizard / Scholar | |||
Abracadabra[8][9] | Изменения: | Полиморфизм не доступен на локациях, где недоступно использование бранчей. Добавлен микро-кулдаун. | |
Предотвращение некоторых эксплойтов. | |||
Create Elemental Converter[1][10] | Изменения: | Время действия "Elemental Converter" 9 минут. "Create Elemental Converter" стал подписывать конвертеры именем создателя. | |
Буст продаж носимых энчант-свитков. Персонализация и узнаваемость крафтеров, дополнительный социальный фан. | |||
Dispell[1] | Изменения: | Базовый шанс успеха на 1-5 уровнях: 50%, 60%, 70%, 80%, 90%. На шанс влияет MDEF, IntMDEF противника, в соответствии с исходным описанием умения, при этом шанс не может быть ниже 25%. | |
Flame Launcher Frost Weapon Lightning Loader Seismic Weapon |
Изменения: | Время действия 15 минут. | |
Буст продаж носимых энчант-свитков, с целью популяризации использования их вместо второоконных сагов и увеличения зависимости от сагов в партийной игре перед грядущими партийными обновлениями. | |||
Mind Breaker[11] | Изменения: | Внедрена иконка к статусу "Mind Breaker". | |
Делает процесс отслеживания за состоянием MBR более очевидным. Это не единственный ожидаемый к визуализации статус, но он был запрошен игроками. | |||
Soul Change[1] | Изменения: | За пределами арены и ГВ, действует только в той же партии. | |
Archer → Hunter / Bard & Dancer → Sniper / Clown & Gypsy | |||
Twilight Lesopilka[4][12] | Изменения: | "Twilight Lesopilka" - массовый "Arrow Crafting" из под линка "Hunter Spirit". Чтобы умение заработало, в пати должен присутствовать Gunslinger. | |
Поднятие спроса на конвертацию в стрелы малополезного лута, на выходе которого выдаётся мало стрел. Изначально было техническим экспериментом. | |||
Double Strafing[13] | Изменения: | Разброс урона зависит от дистанции к цели. | |
Blitz Beat[1] | Изменения: | Урон от самостоятельной атаки сокола больше не разделяется на все цели, а остаётся постоянным. Срабатывание теперь происходит не только с луков, но и с даггеров. | |
Blast Mine[14] | Изменения: | Игнорирует бонусы от карт, сокращающие урон. | |
Claymore Trap[14] | Изменения: | Игнорирует бонусы от карт, сокращающие урон. | |
Land Mine[14] | Изменения: | Игнорирует бонусы от карт, сокращающие урон. | |
Sharp Shooting[13] | Изменения: | Разброс урона зависит от дистанции к цели. | |
Mr. Kim is a Rich Man[11][1] | Изменения: | Область дуэта "Mr. Kim is a Rich Man" расширена. | |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
Marionette Control[4][15] | Изменения: | "Marionette Control" больше не перекидывается под Quagmire или Curse. Дистанция увеличена до 7 клеток. | |
Исправление сплойта с характеристиками (iRO update 02/27/2008). | |||
Acolyte → Priest / Monk → High Priest / Champion | |||
Heal[16] | Изменения: | Лечение других игроков теперь приносит Job Exp. | |
Holy Light[17] | Изменения: | Holy Light сбрасывает у цели Assumptio, а не только Kyrie Eleison. | |
Aspersio[1] | Изменения: | Теперь накладывается только на врагов, сопартийцев и согильдийцев. | |
Больше злоупотреблять им не получится. Это должно снизить количество конфликтных ситуаций. | |||
Benedictio Sanctissimi Sacramenti[18] | Изменения: | Элемент сохраняется после смены брони. | |
Magnus Exorcismus[19][2] | Изменения: | Область Magnus Exorcismus теряет силу после телепортации/винга. Увеличено время действия на дополнительные несколько секунд. | |
Предотвращение схемы с непрерывным обкастовыванием целиком всей территории локаций с эксповой нежитью, что приносило избыточное количество опыта, несравнимое с иным геймплеем, что его обесценивало. | |||
Resurrection[12] | Изменения: | При наличии в инвентаре "Amulet", умение "Ressurection" позволяет воскресить персонажа с undead-элементом брони (напр.: Evil Druid Card). | |
Создание спроса на "Amulet", т.е. ещё одного способа заработка для игроков. Канонизация и обыгрывание смысла предмета. Снижение порога сложности в игровых ситуациях, когда вся партия оказывается невоскрешаемой, но маршрут до прежней точки оказывается тяжёлым. | |||
Turn Undead[1] | Изменения: | Действует и на расу, и на элемент. См. также изменение Anubis. | |
Assumptio[20] | Изменения: | Разрешено использовать на территории замков WoE. | |
Баланс ситуации, когда у входящих в замок имеется Assumptio, а у защищающихся, кто находится внутри, оно отсутствует, создавая этим преимущество для атакующих. Теперь такая возможность есть у всех сторон. | |||
Basilica[21] | Изменения: | Теперь в пределах умения "Basilica" можно использовать саппорт-умения как кастеру, так и другим игрокам. | |
Возобновление интереса к скиллу и расширение игровых ситуаций. | |||
Asura Strike[7][5] | Изменения: | MVP выше 94 уровня стали значительно устойчивее к умению (ограничение не распространяется на мини-боссов). | |
Баланс высокоуровневых боссов, новые тактики ведения боя. | |||
Call Spirits[22] | Изменения: | Сферы души дают по +10 ATK/шт. вместо +3 ATK/шт. | |
Chain Combo[8] | Изменения: | Снижены требования к SP. | |
Популяризация комбо-билдов. | |||
Combo Finish[8] | Изменения: | Снижены требования к SP. | |
Популяризация комбо-билдов. | |||
Tiger Knuckle Fist[8] | Изменения: | Снижены требования к SP. | |
Популяризация комбо-билдов. | |||
Steel Body[23] | Изменения: | Steel Body стал сопровождаться статус-иконкой с таймером. | |
Удобство отслеживания состояния без включённых визуальных эффектов. | |||
Merchant → Blacksmith / Alchemist → Whitesmith / Creator | |||
Cart Revolution[13] | Изменения: | Область увеличена с 3x3 до 5х5. Удар отталкивает на 3 клетки вместо 2. Бонус к урону от загруженности телеги увеличен и теперь позволяет добиться в сумме 450% от умения. | |
Change Cart[3][24] | Изменения: | Обновлен внешний вид некоторых тележек. | |
Discount[16] | Изменения: | Покупка предметов со скидкой теперь приносит Job Exp. | |
Overcharge[16] | Изменения: | Продажа предметов с наценкой теперь приносит Job Exp. | |
Finding Ore[4][25] | Изменения: | С помощью данного умения теперь можно получить Enriched-минералы. Вероятность добычи руды умением Ore Discovery увеличена до 3х (в соответствии с рейтами сервера). | |
Повышение ценности скилла для активных Blacksmith-ов. | |||
Over Thrust[26] | Изменения: | Шанс поломки снижен в 3 раза. | |
Upgrade Weapon[4] | Изменения: | Enriched Oridecon стал влиять на вероятность заточки умением "Upgrade Weapon". | |
Сохранение влиятельности класса в процессе точки в условиях существующей практики использования Enriched-минералов. | |||
Bio Cannibalize[13][1] | Изменения: | У призываемых растений драматично увеличены мощность атаки, HP и HIT. | |
При обновлении учитывались все 5 видов монстров и их характеристики, чтобы был резон пробовать разных, а не только максимальный уровень. | |||
Greed[27] | Изменения: | Квестовое умение кузнецов Greed доступно и Алхимикам. Получается тем же квестом. | |
Шаг навстречу алхимикам с более пассивным геймплеем, определяющимся игрой, как состояние AFK, в котором режим "autoloot" перестаёт действовать до возобновления активности. | |||
Twilight Alchemy I, II, III[1] | Изменения: | Расходует 50 SP вместо 200. Задержка после использования сокращена с 10 до 2 секунд. | |
Slim Potion Pitcher[3] | Изменения: | Бонусы к лечению (с карт и предметов) повышают эффект умения. | |
Thief → Assassin / Rogue → Assassin Cross / Stalker | |||
Cloaking | Изменения: | Расход СП в состоянии невидимости 1 за SkillLV секунд вместо (SkillLV + 3) секунд. | |
Предотвращение бесконечной невидимости в сочетании с Blue Herb in the Mouth. | |||
Poison React | Изменения: | Срабатывает даже если атака не нанесла повреждения или не достигла цели. | |
Причина неизвестна. | |||
Sonic Blow[1] | Изменения: | Наносит 50% больше урона по раненным, чьё HP ниже 50%. | |
Back Stab[1][28][2][17] | Изменения: | Автоматически перемещает к цели за спину. Нельзя использовать из состояния "Hiding". Наносит два удара, при использовании оружия типа "Dagger". Теперь может промахнуться, при этом урон наносится с бонусным HIT, зависящим от уровня навыка. Имеет шанс нанести Stun и Lex Aeterna. Добавлен фиксированный кулдаун 5 сек. На использование требуется 32 SP. | |
Актуализация умения по аналогии с ребалансом на kRO[29] | |||
Close Confine[11] | Изменения: | "Close Confine" стал доступен на расстоянии 2 клеток, вместо 1. | |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
Graffiti[11] | Изменения: | Время работы 'Graffiti' было существенно продлено (1 час, вместо 3 минут). | |
Актуализация умения, не имеющего особого применения в офиц. реализации. | |||
Plagiarism[30][3] | Изменения: | Появилась возможность сплагиатить Increase AGI. Уровень сплагиаченного умения не может превышать максимальный уровень доступный игрокам. | |
Боссы, атакующие с Waterball уровня выше 5, появились на поздних этапах дореньювального развития, и это рассматривается как исключение в результате недосмотра разработчиков игры, чем плановое поведение скилла. | |||
Snatcher[25] | Изменения: | Умение Snatcher перестало флудить сообщениями "Skill Failed" после успешной кражи. | |
Избавление рогов от избытка бесполезных сообщений. | |||
Steal Coin[14] | Изменения: | Приносит в три раза больше Zeny (при этом, на абьюзных местах он приносит сильно меньше дохода). | |
Повышение ценности скилла для Rogue-ов. | |||
TaeKwon Kid → Star Gladiator / Soul Linker | |||
Kihop[11] | Изменения: | Исправлен партийный множитель "Fighting Chant" (он же "Kihop"). | |
Для сохранения игрового баланса он не должен превышать 12, не смотря на увеличенный предел количества человек в пати. | |||
Taekwon Mission[4] | Изменения: | В оповещение "Taekwon Mission" добавлен ID монстра. | |
Упрощает понимание, существует ли выпавший монстр. Бывает так, что скилл выдаёт технически не рождающихся натуральным образом мобов, и их совпадение по названию заводит игрока в заблуждение. | |||
Monk Spirit[15] | Изменения: | Снижает потребление SP комбо-атаками до 2 SP. | |
Популяризация комбо-билдов. | |||
Super Novice Spirit[31] | Изменения: | Стал применяться и на Novice. | |
Gunslinger | |||
Bull's Eye[22] | Изменения: | Теперь шанс комы зависит от DEX: 0.01% per 1 DEX. | |
Семья | |||
I'll sacrifice myself for you[1] | Изменения: | Супруги способны восстановить только 50% SP друг другу. | |
Чтобы частично демотивировать заключать фиктивные браки как инструмент залива. | |||
Mom, Dad, I love you![21] | Изменения: | Умение бейбиков "Mom, Dad, I love you!" предполагает совместную игру со своей семьёй, поэтому теперь оно работает только в присутствии одного из родителей. | |
Стремление демотивировать искусственное создание второоконных детей ради бонуса, дающее необоснованное игровое преимущество при игре соло. | |||
Монстры | |||
Evil Land[23] | Изменения: | Прежде скилл Evil Land игнорировал элемент жертвы. Теперь такие вещи, как "Bathory Card", дают против него иммунитет. | |
Осмысление бонуса для повышения спроса на предметы, дающие иммунитет к атакам элемента Shadow. |
Прочие изменения
Помимо изменения в умениях, на сервере постоянно производятся различные преобразования, касающиеся игрового процесса.
- Серверный кулдаун на инстантовые умения снижен с 333 до 295 мсек.
Это изменение призвано улучшить ситуации несрабатывания умений, способных срабатывать очередью (улучшает "чейнинг" скиллов). - Продолжительность звукового сопровождения песен и танцев сокращено для предотвращения звукового спама.[32]
- Исправлено визуальное зависание клеток с песнями и танцами Bard/Dancer.[33]
Больше никаких мёртвых клеток на ГВ! Они должны рассеиваться при приближении к ним. - Теперь уведомление о невозможности открыть магазин в определённом месте появляется сразу после использования скилла.[23] Больше не придётся переустанавливать весь магазин, только из-за того, что место недоступно для продажи. Теперь игрок в принципе не сможет использовать скилл в этом месте.
- Элемент стрелы теперь имеет приоритет перед энчантом. Энчант накладывается на лук, а не стрелу, поэтому попадание в цель осуществляется с элементом стрелы.[34]
- Свитки навыков содержат в себе минимальный урон в 140 MATK, если у читающего он ниже. Все свитки навыков кастуются в 2 раза быстрее. Свитки навыков стали падать значительно чаще.[1]
Ссылки
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 https://forum.free-ro.com/threads/49682/
- ↑ 2,0 2,1 2,2 https://forum.free-ro.com/threads/50167/
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 https://forum.free-ro.com/threads/49896/
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 https://forum.free-ro.com/threads/44566/
- ↑ 5,0 5,1 https://forum.free-ro.com/threads/44289/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/45181/
- ↑ 7,0 7,1 https://forum.free-ro.com/threads/44193/
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 https://forum.free-ro.com/threads/45390/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/49458/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/44693/
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 https://forum.free-ro.com/threads/44367/
- ↑ 12,0 12,1 https://forum.free-ro.com/threads/44117/
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 https://forum.free-ro.com/threads/49547/
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 https://forum.free-ro.com/threads/49243/
- ↑ 15,0 15,1 https://forum.free-ro.com/threads/49384/
- ↑ 16,0 16,1 16,2 https://forum.free-ro.com/threads/49486/
- ↑ 17,0 17,1 https://forum.free-ro.com/threads/50197/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/49863/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/49473/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/49839/
- ↑ 21,0 21,1 https://forum.free-ro.com/threads/43981/
- ↑ 22,0 22,1 https://forum.free-ro.com/threads/50327/
- ↑ 23,0 23,1 23,2 https://forum.free-ro.com/threads/45042/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/50161/
- ↑ 25,0 25,1 https://forum.free-ro.com/threads/43920/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/50508/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/43536/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/50159/
- ↑ http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7033&curpage=21
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/46875/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/45693/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/44089/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/44632/
- ↑ https://forum.free-ro.com/threads/50025/