Swordman

Материал из FreeRO Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание класса

Swordman
Swordman.png
Базовая профессия: Novice
Можно получить: Излюд
Количество умений: 10
Очков умений: 70
Квестовых умений: 3
Бонусы класса:
STR AGI VIT INT DEX LUK
+7 +2 +4 +0 +3 +2
1210830122 character swoardman.jpg

Подобно волнам безбрежного моря, упорно и целеустремленно, с открытой душой и сердцем Swordman (Свордмэн/Свордман/Сворд/Мечник) идет по пути познания силы, оттачивая свое мастерство и набираясь опыта. В бою мечник полагается на свое мастерство обращения с холодным оружием и храбрость. Мечник может носить тяжелую броню и оружие.

Как получить профессию?

Коротко

Как только вы получите 10 Job Lv, вам необходимо попасть в Izlude. Здесь вы найдёте Гильдию Мечников:

SwordmanGuild Izlude minipic.jpg

Чтобы получить профессию, необходимо подойти к центральному НПЦ (Swordman) и поговорить с ним.

SwordmanGuild Master Izlude minipic.jpg

После получения профессии Мечника, вы получите свое первое оружие - Novice Falchion.

Подробнее

См. здесь: Квест на получение профессии Swordman

Характеристики

Каждая из характеристик дает определенные эффекты. Необходимо правильно распределять очки умений по характеристикам, так как каждая профессия предполагает определенный набор характеристик. Рассмотрим все характеристики:

  • STR - увеличивает ATK и Weight Limit
  • AGI - увеличивает ASPD, Flee Rate и Soft DEF
  • VIT - увеличивает Max HP, HP Recovery, также увеличивает сопротивление против некоторых негативных статусов (Status Effects), увеличивает Soft DEF, Soft MDEF, а также увеличивает эффективность восстанавливающих HP предметов (Healing Items).
  • INT - увеличивает Max SP, SP Recovery, также увеличивает сопротивление против некоторых негативных статусов (Status Effects), увеличивает Soft MDEF, а также увеличивает эффективность восстанавливающих SP предметов (Healing Items).
  • DEX - увеличивает Hit, ATK, MATK и Soft MDEF, а также уменьшает время каста (Cast Time).
  • LUK - увеличивает Critical hit rate, Hit rate, Flee rate, ATK, MATK и Perfect Dodge, а также увеличивает сопротивление против некоторых негативных статусов (Status Effects).

Экипировка

Мечник может использовать различные виды оружия. Какое именно оружие использовать - решать вам, но имеется стандартный набор типов оружия, из которого вы можете выбрать наиболее подходящее. А именно:

Кинжалы (Daggers): скорость атаки (ASPD) этого типа оружия достаточно велика для Мечника, однако с этим оружием вы будете наносить небольшие повреждения по средним и большим монстрам, в отличие от одноручного меча (One Handed Sword). Однако кинжалы могут наносить урон в размере 100% по маленьким монстрам. Поскольку кинжалы являются одноручным оружием, они могут использоваться вместе со щитом.

Одноручные мечи (One Handed Swords): Одноручные мечи по скорости атаки не уступают кинжалам, а также они наносят больше урона по средним монстрам. Тем не менее скорость атаки одноручных мечей будет больше, чем у кинжалов, когда персонаж получит вторую профессию - Knight или Crusader.

Двуручные мечи (Two Handed Swords): Двуручные мечи - не самый лучший выбор оружия для начинающего мечника, так как скорость атаки достаточно низкая и использование щита невозможно, так как оружие берется в обе руки. Однако этот тип оружия может быть использован второй профессией (Knight), при использовании некоторых скилов, таких как, например, Two Hand Quicken.

Копья (Spears): Из всех типов оружия, которые может использовать мечник, копья обладают самым низким показателем скорости атаки и очень редко используются мечниками. Копья могут быть использованы для атаки монстра на расстоянии. Более того, одноручные копья (One Handed Spears) отлично подходят для профессии Knight, а двуручные копья (Two Handed Spears) хорошо подойдут для профессии Crusader и их незаменимом умении Holy Cross.

Другие типы оружия: у булав (Maces) скорость атаки ниже, чем у кинжалов и одноручных мечей, но выше, чем у топоров (Axes) и двуручных мечей, а также намного выше, чем у копий. Однако топоры и копья имеют схожую скорость атаки. Так или иначе, топоры используются мечниками еще реже, чем копья.

Умения

Название Описание Уровни
Offensive.png Bash.png Bash Наносит повреждения атакуемому врагу, увеличивая Силу атаки (АТК) и Точность (HIT) в зависимости от уровня скилла. Бонус к Точности (HIT) считается на основании HIT персонажа и прибавляется к % Точности (HIT) по врагу. 10
Offensive.png Magnum Break.png Magnum Break Элементальная атака (огонь), бьет по площади — 3 на 3 клетки (центр там, где стоит игрок; не требует указания цели). Отбрасывает врага(ов) на 2 клетки. Помимо повышенного удара, добавляет бонус к увеличению Точности (HIT). При использовании отнимает 15 HP, но не может убить персонажа. Умение передает статусы оружия и статусы карт. 10
Active.png Endure.png Endure Позволяет атаковать и передвигаться при получении повреждений. Сидящий персонаж не встанет при получении повреждений. Не действует в зонах Войны за Империум. Также увеличивает MDEF на 1~10 единиц, пока бафф активен. 10
Active.png Provoke.png Provoke Умение провоцирует атаку монстра, снижая DEF и Soft DEF врага, но повышает его атаку (АТК). Время длительности провокации — 30 секунд. Не действует на Элемент "Нежить" (Undead) и монстров-боссов. Также умение разбивает лед с замороженных монстров. 10
Passive.png Increase HP Recovery.png Increase HP Recovery Дополнительно восстанавливает HP каждые 10 секунд нахождения на 1 клетке без перемещения (сидите, стоите, атакуете). Не работает при перевесе. Также дополнительно увеличивает эффект от всех лечащих предметов на (10 * Ур.скилла)%. 10
Passive.png Sword Mastery.png Sword Mastery Повышает урон от оружия типа "Одноручные Мечи" и "Кинжалы". Бонус скилла к АТК игнорирует VIT и Soft DEF и увеличивается коэффициентом (%) элемента оружия и коэффициентом (%) от карт в оружии. 10
Passive.png Two-Handed Sword Mastery.png Two-Handed Sword Mastery Повышает урон от оружия класса "Двуручные Мечи". Бонус скилла к АТК игнорирует VIT и Soft DEF и увеличивается коэффициентом (%) элемента оружия и коэффициентом (%) от карт в оружии. 10

Квестовые умения

Помимо базовых умений, мечник может изучить 3 дополнительных умения, пройдя соответствующий квест:

Название Описание Уровни Проф. уровень Квест
Passive.png Berserk.png Berserk В состоянии, близком к гибели (HP меньше 25%), вызывает ярость (эквивалентно наложению на вас заклинания Provoke 10 уровня). У персонажа снижается защита и увеличивается сила атаки как при Статусе Provoke. +20% к ATK и -60% Soft DEF. Действует до тех пор, пока ваша жизнь не окажется вне опасности (HP больше 25%). 1 30 Квест
Passive.png Fatal Blow.png Fatal Blow При наличии этого умения, начиная с 5 уровня, Bash с некоторым шансом может оглушить вашего противника. Шанс оглушения зависит от использованного уровня умения Bash. 1 30 Квест
Passive.png HP Recovery While Moving.png HP Recovery While Moving Во время движения восстанавливает HP на 50% эффективнее, чем в спокойном состоянии. Во время использования умение Increase HP Recovery не работает. 1 35 Квест

Бонус от профессии

В таблице представлены бонусы к различным характеристикам (далее - статы). В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job-уровни, на которых даются бонусы.

Статы Количество бонусов
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
STR 2 14 33 40 47 49 50
AGI 30 46
VIT 6 18 38 42
INT
DEX 10 22 36
LUK 26 44