Mage

Материал из FreeRO Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание класса

Magician
Mage.png
Базовая профессия: Novice
Можно получить: Геффен
Количество умений: 14
Очков умений: 121
Квестовых умений: 1
Бонусы класса:
STR AGI VIT INT DEX LUK
+0 +4 +0 +8 +3 +3
Mage art.jpg

Magician (Маг/Мэйдж) - элементальные мастера, повелители четырех стихий. Если вы не чувствуете того, как струится огонь, как рождается ветер, как замерзает капля воды или возникает электрический разряд - вам не суждено быть магом.

Жизнь мага - стремление познать что-то новое. Именно из-за этого они готовы покинуть библиотеки Геффена и отправиться в путь, чтобы стать еще сильней, добыв то, что гораздо дороже денег - знание. Познав силы природы и научившись пользоваться ими, маги способны поражать своих врагов огнем, льдом, разрядами молний и обращать их в камень.

Как получить профессию?

Коротко

Как только вы получите 10 профессиональный уровень Новиса, вам необходимо попасть в гильдию Магов, которая находится на северо-западе города Геффен.

Magician 1.gif

В гильдии необходимо поговорить с НПЦ Mage Guildsman, который поможет сменить профессию. В качестве бонуса он даст вам ваше первое оружие - Novice Rod [3].

Magician 2.gif

Подробнее

См. здесь: Квест на получение профессии Mage

Характеристики

Статы занимают одно из важнейших мест в становлении персонажа, его прокачке, а затем и войне с другими игроками. Рассмотрим все характеристики:

  • STR - мало кто из игроков-магов используют драгоценные очки умений для прокачки этого стата. Однако некоторые находят этот стат важным, так как он увеличивает показатель переносимого веса (Weight Limit), что в дальнейшем позволит переносить больше восстанавливающих предметов (Healing Items). Некоторые билды боевых Сагов (battle-Sage) рекомендуют поднимать этот стат до 50-70, но перво наперво распределять очки умений в INT, чтобы начать качаться как маг.
  • AGI - увеличивает Flee rate и ASPD. Как и STR, является одним из важнейших статов для боевых Сагов. Ранее игроки с профессией Wizard прокачивали этот стат, чтобы поэкспериментировать с заклинанием Quagmire. Однако для этого требовалось поднять этот стат до 70.
  • VIT - один из основных защитных статов. Он увеличивает физическую защиту (DEF) и maximum HP, также увеличивает сопротивление против некоторых негативных статусов (Status Effects).
  • INT - один из важнейших статов магов. Он увеличивает магическую атаку (MATK), скорость регенерации СП (SP Regeneration) и максимальное количество СП (Max SP).
  • DEX - второй по важности стат для мага. Увеличивает MATK, уменьшает время каста (Cast Time).
  • LUK - каждые 10 очков умений, добавленные к LUK, увеличивают Perfect Dodge на 1. Каждые 3 очка умения, добавленные к LUK, увеличивают MATK на 1, поэтому многие гайды рекомендуют поднимать этот стат выше стандартных 9 единиц. Также этот стат увеличивает сопротивление против некоторых негативных статусов (Status Effects).

Экипировка

Рекомендуется на начальном этапе игры обзавестись посохом, увеличивающим MATK. Это очень поможет вам на маленьких уровнях. Посохи (Rod) и жезлы/скипетры (Wand) можно найти у продавца оружия в Геффене. Также рекомендуется найти броню с наибольшим показателем защиты, чтобы убивать монстров с небольшими потерями, так как восстанавливающие предметы на начальном этапе игры непросто достать.

Из самого необходимого стоит выделить следующие вещи и карты:

  • 2607.png Clip [1] + Card.gif Vitata Card
Клипса и карта Витаты, которая позволяет использовать Heal lvl. 1, очень помогут вам на начальном этапе игры, когда поблизости не будет хиллера. Также эта карта поможет вам минимизировать затраты на восстанавливающие предметы.
  • Любая броня + Card.gif Pupa Card
Эта комбинация позволит вам сражаться с более серьезным противником, так как указанная карта добавляет 700 HP, что очень важно, поскольку показатель HP магов очень низкий.
  • Вещи, которые имеют INT-стат: Card.gif Elder Willow Card, 2602.png Earrings, 5027.png Mage Hat и другие.
  • Вещи, которые имеют DEX-стат: Card.gif Drops Card, 2604.png Gloves, 2285.png Apple of Archer и другие.

Умения

Маг обладает множеством различных элементальных атак на все случаи жизни. Необходимо внимательно подходить к выбору того или иного элемента, так как от этого будет зависеть жизнь вашего персонажа. Рассмотрим базовые умения:

Название Описание Уровни
Offensive.png Fire Bolt.png Fire Bolt Магическая атака, поражающая противника несколькими огненными зарядами. Мощность заряда напрямую зависит от магической атаки персонажа (MATK). 10
Offensive.png Fire Ball.png Fire Ball Атакует врага и все рядом стоящие цели, нанося окружающим 75% повреждения. Формула урона (90+5*Ур.скила)%. На 6-ом уровне умения уменьшается время произнесения заклинания и задержка после его использования. 10
Offensive.png Fire Wall.png Fire Wall Ставит огненную стену на 3 клетки, наносящую урон противникам, которые пытаются через нее пройти, при этом постоянно отталкивая их. Каждая клетка наносит 4+Ур.Скила удара, с уроном по формуле MATK*0.5, прежде чем погаснет. 10
Offensive.png Cold Bolt.png Cold Bolt Магическая атака, поражающая противника несколькими ледяными зарядами. Мощность заряда напрямую зависит от показателя магической атаки персонажа (MATK). 10
Offensive.png Frost Diver.png Frost Driver Наносит урон врагу магией Воды (100+10*Ур.Скила)%. Шанс заморозить цель (35+3*Ур.Скила)%. Нежить и Боссы не могут быть заморожены. Огненные и водяные монстры замораживаются с низким шансом. MDEF влияет на время эффекта заморозки. Враг не может двигаться и атаковать, пока заморожен. 10
Offensive.png Lightning Bolt.png Lightning Bolt Магическая атака, поражающая противника несколькими зарядами молнии. Мощность заряда напрямую зависит от магической атаки персонажа (MATK). 10
Offensive.png Thunderstorm.png Thunderstorm Наносит урон всем врагам, находящимся в зоне действия умения (5х5). Количество ударов зависит от уровня скила. 1 удар каждые 0,2 секунды, формула урона 0,8*MATK. 10
Offensive.png Soul Strike.png Soul Strike Быстрая магическая атака несколькими духами, наносящая урон одиночной цели. Атака имеет элемент Ghost. 10
Offensive.png Napalm Beat.png Napalm Beat Быстрая магическая атака, поражающая противника и всех рядом стоящих врагов в радиусе 3×3 клетки. При этом суммарный урон делится делится между всеми врагами. Атака имеет элемент Ghost. 10
Active.png Stone Curse.png Stone Curse Превращает врага в камень с шансом (20+4*Ур.Скила)%. Изменяет элемент цели на Земля 1, добавляет +25% MDEF и -50% DEF. Уменьшает HP цели на 1% от максимального HP каждые 5 секунд (но не снижает меньше 25%). Не работает на боссах. С 6 уровня умения не расходуется Red Gemstone при неудачной попытке. 10
Active.png Sight.png Sight Мгновенно обнаруживает всех скрытых врагов, выкидывая их из состояния невидимости. Радиус действия - 7х7 клеток вокруг персонажа. 1
Supportive.png Safety Wall.png Safety Wall Создает светящий столб, защищающий от определенного количества физических ближних атак. На максимальном уровне защищает от 11 ударов. Нельзя устанавливать несколько столбов в одной клетке, а также рядом с Пневмой (Pneuma) Приста. 10
Passive.png Increase SP Recovery.png Increase SP Recovery Увеличивает скорость восстановления СП(SP). Восстанавливает (Макс.SP/500 + 3)*Ур.Скила каждые 10 секунд. Увеличивает эффективность от восстановления SP различными предметами на +2%, за каждый уровень умения. 10

Квестовые умения

Название Описание Уровни Проф. уровень Квест
Supportive.png Energy Coat.png Energy Coat Магических щит, поглощающий часть урона за счет уменьшения общего запаса SP. Действует в течении пяти минут или пока не закончится SP. 1 35 Квест

Бонус от профессии

В таблице представлены бонусы к различным характеристикам (далее - статы). В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job-уровни, на которых даются бонусы.

Статы Количество бонусов
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
STR
AGI 18 26 40 47
VIT
INT 2 14 22 33 38 44 46 50
DEX 6 10 36
LUK 30 42 49