Новичку: боевая система и монстры
Перед началом боя проверьте, что на персонажа надета броня и оружие (Alt + Q
).
Бой
Наведите курсор на монстра и нажмите левую кнопку мыши — персонаж нанесет 1 удар.
Чтобы не кликать так каждый раз, зажмите Ctrl
и нажмите на монстра левой кнопкой мыши — персонаж продолжит атаковать до тех пор, пока один из вас не умрет или не убежит.
Чтобы не кликать Ctrl
каждый раз, нажмите на монстра и удерживайте левую кнопку мыши.
И последняя альтернатва: напишите в чат команду /nc
или /noctrl
, чтобы персонаж атаковал до «упора» только по левому клику на монстра.
No shift
Если монстр с элементом нежить (Undead), вы сможете атаковать его навыком поддержки Heal (лечение, элемент Holy).
Чтобы применить навык поддержки на монстра, зажмите Shift
. Чтобы не зажимать Shift
каждый раз, напишите в чат команду /ns
или /noshift
.
Snap
Откройте меню опций: Esc
→ Опции. В открывшемся окошке есть 3 чекбокса Snap. С включенным Snap при близком наведении, курсор захватывает цель. Меняйте эти настройки так, как вам будет удобнее.
Монстры
В мире Midgard каждый монстр определяется своим типом, размером, расой и элементом.
Типы
- без типа — это безобидные монстры;
- агрессивные (Agressive) — монстры, которые нападут на вас первыми еще до того, как вы к ним подойдете;
- стайные (Assist) — монстры, которые кооперируются. Нападите на одного такого монстра, и вокруг вас соберется целая стая, жаждущая вашей крови;
- и др.
Свойства
Используйте знание свойств монстра, чтобы помочь себе в бою. Если вы соберете карты, которые повышают урон по монстрам с конкретными свойствами или снижают урон от них, то бой будет значительно проще.
Расы — например, нежить (Undead), звери (Brute), демоны (Demon).
Размеры: маленькие (Small), средние (Medium), большие (Large).
Есть несколько карт, которые позволяют наносить больше урона, в зависимости от размера монстра.
А еще размер оружия влияет на наносимый урон. Например, класс ножей (Dagger) наносит 100% урона по маленьким монстрам, но только 50% по большим.
Элементы — например, нейтральный (Neutral), вода (Water), ветер (Wind), нематериальный (Ghost).
Если вы атакуете монстра противоположным элементом, то нанесете больше урона. Но если вы атакуете монстра навыком или оружием с тем же элементом, что и у монстра, то урон будет значительно снижен или вовсе отсутствовать. Вы можете даже вылечить монстра таким образом.
В случае с монстрами элемента Ghost, обычное оружие не способно им навредить. Однако оружие любого другого элемента сможет нанести некоторый урон.
Опыт
Если одного монстра бьют несколько персонажей, то персонаж, который нанес больше всех урона, получит наибольшее количество опыта с монстра. Атаковать монстра, которого кто-то уже бьет, не рекомендуется и считается плохим тоном.
В настройках группы лидер может настроить распределение опыта на равное — EXP: «Делить на всех».
В группе за атаку несколькими персонажами дается бонусный опыт.
Предметы
Когда вы убиваете монстра, то можете получить его предметы с шансом.
Персонажи класса Thief могут использовать навык Steal, чтобы украсть предмет у монстров. Не волнуйтесь, если кто-то обворовал вашего монстра, т.к. навык не влияет на итоговые предметы.
Когда несколько персонажей побеждают монстра, то персонаж, который нанес наибольшее количество урона, получает приоритет на подбор предметов.
Новичку |
---|
Как присоединиться к игре |
Базовый интерфейс • Сервисы в городах • Взаимодействие с игроками • Характеристики и экипировка • Боевая система и монстры • Первые профессии |
Полезные ссылки |