Участник:X/песочница/Описание профессий

Материал из FreeRO Wiki

Художественные описания профессий, исторически оставшиеся на просторах рунета.

Сохранены для внутреннего использования, и последующего применения на страницах с описанием профессий.

Novice

Бездельничая и гуляя по миру, будущий искатель приключений однажды слышит призыв короля Тристана III о наборе рекрутов для защиты Мидгарда. «Приходите и получите профессию согласно вашим склонностям и умениям», говорится в указе короля. И новобранцы попадают в мир, где на каждом шагу их ждут приключения.

Без денег, имея за душой единственный нож и хлопковую рубашку, выданные королем, новичок отправляется на войну против монстров. У новобранцев нет никаких особых умений, лишь упорное желание достичь профессии, и они приближаются к своей цели с каждым ударом кинжала.

Новички - это надежда этого мира. Надежда на то, что обязательно наступит завтра. Не стесняйтесь помогать им и защищать их, ведь все мы когда-то были новичками.

Super Novice

Суперновичок – это новый исключительный и необычный класс. Стать Суперновичком может только тот Новичок, который преодолел все трудности и достиг 45-го Базового уровня. Тот, кто любит играть Новичком и не хочет получать обычную скучную первую профессию, может теперь пойти по собственному уникальному пути развития.

Мечник

Защищая правду... Совсем недавно гильдия мечников находилась в Пронтере, но после того, как был воздвигнут Излюд, город-спутник, служащий форпостом и защищающий Пронтеру с суши и моря, по приказу Лорда Германа, главы Кавалерии, и короля Тристана III, гильдия мечников была расквартирована в новом городе, дабы лучшие учителя могли наставлять будущих Рыцарей и Крестоносцев - опору порядка в королевстве.

Подобно волнам безбрежного моря, упорно и целеустремленно, с открытой душой и сердцем мечник идет по пути познания силы, оттачивая свое мастерство и набираясь опыта.

В бою мечник полагается на свое мастерство обращения с холодным оружием и храбрость.

Маг

Силы природы... Способность к волшебству - врожденная. Она либо есть, либо ее нет. Если вы не чувствуете того, как струится огонь, как рождается ветер, как замерзает капля воды или возникает электрический разряд - вам не суждено быть магом.

Жизнь мага - стремление познать что-то новое. Именно из-за этого они готовы покинуть библиотеки Геффена и отправиться в путь, чтобы стать еще сильней, добыв то, что гораздо дороже денег, - знание. Познав силы природы и научившись пользоваться ими, маги способны поражать своих врагов огнем, льдом, разрядами молний и обращать их в камень.

Лучник

Давным-давно лес Пайона был настоящим государством, со своими законами и порядками. Но ничто не вечно - силы зла нарушили эту идиллию. Город был проклят, и его наводнили мертвецы. Во время сражения с ордами нежити разразился страшный пожар, уничтоживший столицу. Весь лес был под угрозой, но благодаря усилиям храбрых и отважных лучников, огонь был остановлен. Люди нашли себе новый дом. В долине ручьев на взгорье они построили новый город - Пайон. Именно там и находится гильдия лучников, бойцы которой сдерживают зло, пытающееся просочиться через горные перевалы из старой столицы. В бою лучник стремится держаться подальше от противника, полагаясь на зоркий глаз и тугой лук. Лучник откровенно слаб в ближнем бою, хотя разве сможет кто-нибудь подойти к хорошему стрелку?

Торговец

Если вы считаете, что купив подешевле, а продав подороже, вы станете хорошим торговцем, вы ошибаетесь. Хороший торговец знает, что, когда и где покупать и кому продавать. Нагрузив свои тележки товаром, Торговцы странствуют по Мидгарду, чтобы любой мог купить то, что ему нужно, даже вдали от городов.

Если торговец попадет в передрягу, он вполне может постоять за себя. В этом ему помогут верный топор и умение «Маммонит», превращающее деньги в реальную силу.

Становясь Торговцем, помните одно: отнюдь не все можно купить за деньги, а совесть продается лишь один раз.

Вор

Рожденные в сердце пустыни - древнем городе Моррок, воры всегда готовы к приключениям и опасным походам. Они не жалеют никого, и мало кто знает, что у Воров есть свой кодекс чести и их Гильдия всегда поможет своим членам.

В бою вор полагается не на силу удара, а на точность и с легкостью уклоняется от атак противника.

Аколит

Рожденные в сердце пустыни - древнем городе Моррок, воры всегда готовы к приключениям и опасным походам. Они не жалеют никого, и мало кто знает, что у Воров есть свой кодекс чести и их Гильдия всегда поможет своим членам.

В бою вор полагается не на силу удара, а на точность и с легкостью уклоняется от атак противника.

Knight

Великолепные Рыцари гордо служат королю Тристану III в Кавалерии Пронтеры под началом лорда Германа.

Стремительно проносятся они мимо восхищенных горожан на своих верных Пекопеко и вступают в самый безнадежный бой, чтобы защитить мирных жителей.

Обладая большей мощью, чем простой мечник, Рыцарь противопоставляет злу силу своего оружия… и обширный арсенал боевых приемов, вселяющих ужас в сердца врагов.

Wizard

Давным-давно волшебники Мидгарда возвели величественный город магии, Геффению. Но опасные эксперименты с силами природы привели к ужасающему катаклизму, унесшему жизни многих людей; земля тряслась, а небо извергало молнии.

Геффения была разрушена. Помня о своих ошибках, волшебники начали все заново, возведя на руинах новый город - Геффен, знаменитый своей высокой башней, ставшей ориентиром для многих путников.

Еще глубже постигнув тайны стихий, волшебники становятся гораздо сильнее обычных магов. Магическую ауру, окутывающую их, может почувствовать каждый, а о силе ее приходится лишь догадываться. Вызывая ледяные бури, огненные вихри, атакуя врага молниями и разламывая землю под его ногами, Волшебник может наносить колоссальные повреждения.

Но, к сожалению, посвятив жизнь мастерству стихий, Волшебники перестали уделять внимание физическим тренировкам, поэтому затяжные битвы и переходы для них обычно очень утомительны.

Hunter

Умело обращаясь с луком, Охотник может поразить цель даже с закрытыми глазами. Используя разные виды ловушек, он задерживает врагов и вносит сумятицу в их ряды.

Верный сокол атакует, стремительно падая с небес, изыскивая любую возможность, чтобы вцепиться врагу в глаза.

Охотник близок к природе и лучше всех знает повадки зверей и монстров. Гильдия Охотников спрятана в лесах Пайона, где начинающие Охотники учатся стрелять без промаха и приручают соколов, чтобы сделать их своими друзьями.

Blacksmith

Тщательно собирая, очищая и переплавляя руды, кузнецы Мидгарда могут создавать любое оружие из полученных металлов. Самые искусные мастера могут вкладывать в свои творения силу стихии.

Кузнецам под силу не только ремонт и ковка оружия. Привычные к жару печи, с боевыми топорами в натруженных руках, кузнецы могут постоять за себя и на поле боя, нанося могучие удары врагам.

Слава кузнеца - в его творениях, да и разве не приятно знать, что твой труд может спасти однажды чью-то жизнь?

Priest

Служители Господа - свет Мидгарда. Именно на этих чистых помыслами людей может положиться страждущий. Любой может найти приют в церкви Пронтеры и исповедаться.

Священник может исцелить как телесные раны, так и духовные, защитить от любого вреда, воскресить умершего, придать сил и уверенности сражающимся в битве и освятить их оружие. Силой, данной Господом, они могут уничтожать нежить, освобождая и успокаивая их души.

Assassin

Гильдия Убийц - одно из самых загадочных мест Мидгарда, о котором ходит множество слухов и легенд. Не каждый может беспрепятственно войти в это место, и уж тем более не каждый может выйти оттуда живым.

В нынешние темные времена убийцы вышли из тени. У гильдии свои планы, известные очень немногим. Лишь единицы знают, что конец света еще не наступил только благодаря им, безжалостным разящим теням.

Убийцы мастерски владеют как ножами, так и катарами, великолепно разбираются в ядах, а умение внезапно появляться и тут же пропадать в тени превращает убийц в истинных вестников смерти.

Не каждый человек откроет душу убийце, не каждый впустит убийцу в дом. Но раскрыв его истинную сущность, скрывающуюся под ореолом таинственности, вы бесспорно найдете в нем верного друга, на которого можно положиться в любой ситуации.

Monk

Говорят, что вера в Бога укрепляет не только дух, но и закаляет тело. Но для укрепления духа и тела требуется больше, чем только желание - еще время и неимоверные физические испытания.

Монахи тратят много времени и усилий для обуздывания своего тела, чтобы с достоинством служить Богу и сыскать славу и уважение.

Монахи обладают огромной физической силой и выносливостью. Мастерски владея своим телом, монахи превратили его в настоящее оружие. Вера - их щит. Она делает их кожу крепче стали, а кулаки - тяжелее молотов.

По распоряжению Архиепископа Церкви монахи готовятся к битве с силами Тьмы.

Crusader

Легенда гласит, что воинам, одолевшим Тьму во время первой Священной Войны, Бог даровал могущественные артефакты Света, которые помогут одолеть угрозу, когда наступит Рагнарёк и угаснет солнце. Это и было началом ордена Крестоносцев.

Из поколения в поколение эти воины передают знания предков своим детям, дабы всегда быть готовыми к Священной Войне.

Говорят, что те самые божественные артефакты хранятся в состоянии магической заморозки (дабы не терять силу) в городе Мудрецов Юно. Когда Тьма снова накроет мир - сильнейшие из крестоносцев разобьют магические печати, чтобы предотвратить Рагнарёк.

Закованный в тяжёлые латы крестоносец мастерски владеет щитом и может защитить не только себя, но и своих друзей. Вера в Бога и молитвы помогают ему сражаться с Тьмой во всех ее проявлениях.

Sage

Мудрецы постигают не только науку разума, но и тела, поэтому они способны сражаться врукопашную.

Изучив тайны происхождения всех четырех природных элементов, Мудрецы могут с легкостью использовать их силы не только в бою, как Волшебники, но и придавать магические свойства вещам, зачаровывая их.

Как и Волшебники, они владеют всеми четырьмя стихиями, но комбинируют их так, чтобы добиться лучшего результата, или выбирают наиболее эффективное направление.

Bard

Барды, или, как их еще называют, скальды, всегда были желанными гостями в любой компании. Им рады и короли в золоченых палатах, и просто путники, собравшиеся у костра.

Барды хранят песни, сказки, баллады, смешные и грустные легенды, чтобы поделиться ими с людьми. Их чудесное умение игры на музыкальных инструментах и чарующие голоса могут придать сил в бою, помочь расслабиться после долгого похода, да и просто сделать жизнь ярче.

В бою бард полагается на верный лук, но и его лютня может послужить хорошим оружием!

Dancer

В танце они подобны богиням, чарующим взоры людей своей пластикой и грацией. Звон монет, грохот аплодисментов и путешествия из города в город, чтобы дать новое представление людям, - вот она, жизнь танцовщицы. Танцем они могут влюбить в себя, воодушевить, развеселить, а могут и отвлечь врага, лишить его рассудка. Но полностью ее талант раскрывается, когда она находит себе в пару Барда.

Танцовщицы мастерски обращаются с кнутами. Сплетаясь с ними в танце, они становятся по-настоящему смертоносны. А если противника нельзя достать кнутом - его настигнет метко выпущенная стрела. Кто сказал, что хрупкая женщина не может постоять за себя?

Alchemist

Раньше в Мидгарде существовало две школы алхимических наук. Одна располагалась в Пайоне, а другая - в Альдебаране, городе каналов.

Пайонская школа изучала зелья из естественных, природных компонентов, таких как экстракты трав, соки растений.

Альдебаранская же углубилась в изучение минеральных веществ вроде солей, кристаллов, и в создание одних веществ из других путем сложных реакций. Эти методы были более эффективны, чем те, что использовали в Пайоне, поэтому в Мидгарде осталась единственная школа, обучающая Алхимии.

Обьединившись с мудрецами Юно, Алхимики провели много времени, изучая монстров и другие живые создания. И в результате они смогли вывести Гомункулов - ручных монстров, помогающих в бою.

Основная задача рядового алхимика - варить всевозможные зелья, которые гораздо полезнее тех, что продаются в магазинах. Также алхимики могут изготовить кислоты, разъедающие броню и оружие врагов, и взрывчатые вещества.

Rogue

Пускай их методы не всегда благородны, не говоря уже о корыстности помыслов, но вряд ли есть кто-то настолько свободолюбивый, как разбойники Мидгарда.

Никогда не теряйте бдительности рядом с ними - можете с легкостью оказаться без кошелька. Никогда не верьте им, даже если они улыбаются, протягивая вам руку - в другой наверняка окажется нож. Хотя для многих разбойники - хорошие друзья, с которыми никогда не бывает скучно.

Разбойник великолепно орудует кинжалом, неплохо обращается с луком и обладает умением наносить нечестные, но эффективные удары со спины, и мастерски скрывается от атак противника.

Lord Knight

Командоры – прославленные рыцари, заслужившие свой титул в тяжелых битвах. В бою им нет равных, и им не составляет труда одним ударом пробить защиту противника.

Добившись высокого титула Командора, бывшие Рыцари делают войну своей жизнью и религией. В пылу битвы Командор забывает себя, не щадя своей жизни и своего оружия, бросается в бой, выкладываясь полностью ради даже призрачного шанса на победу.

Командор намного сильнее простого Рыцаря и знает множество новых боевых приемов и уловок.

High Wizard

Если Маги и Волшебники только начинают постигать магию Стихий, то в полной мере она доступна лишь Архимагам. Их заклинания отличаются огромной мощью и разрушительной силой. Каждый, кто рискнет противостоять им, должен быть готов к неминуемому поражению. Силы природы обретают в их руках невероятную мощь, а магическая энергия Высших Волшебников практически неиссякаема.

С годами мудрость Архимагов растет, и, полностью подчинив себе окружающий мир, они заставляют его служить и своему физическому телу. Некоторые Архимаги направляют всю свою силу магии в слабое тело и получают возможность драться подобно воинам.

Sniper

Выстрел - труп. Что еще надо в этом мире?

Снайперы не копаются в пыльных фолиантах и не проводят часы в утомительных тренировках. Верный сокол, верный лук – и противники не успевают понять, что произошло.

Охотник надеется на точный прицел и твердую руку – Снайпер в них уверен.

Whitesmith

Когда Кузнец понял, что его мастерство обращения со сталью достигло таких высот, что он может создать абсолютно все, он стал Оружейником. Мастером, способным видоизменить любой материал и сотворить из него как чудесные вещи, так и смертоносное оружие.

Оружейники не чужды и битв, в которых воистину страшны – никто не хотел бы попасть им под горячую руку. Удары их тяжелы, ибо сил для битвы с железом нужно зачастую больше, чем сил для битвы с человеком.

Assassin Cross

Ассасины – совершенные убийцы. Их удары точны и смертельны. До самого последнего момента избранная жертва остается в неведении относительно уготованной ей участи.

Пройдя долгий путь от простого Убийцы, Ассасины научились уничтожать своих жертв еще быстрее, еще надежнее, разрушая не только тело, но и душу несчастных. В искусстве сотворения ядов им теперь нет равных – выжить, попробовав новые разработки Гильдии Убийц, совершенно невозможно.

Только Ассасины обладают столь разнообразным меню методов умерщвления ближнего своего. Только тот, в чьем сердце выжженная пустыня Моррока, выдержит все испытания пути Истинных Убийц.

Будьте всегда начеку! Кто знает, кого Ассасин изберет своей следующей жертвой...

High Priest

Епископы представляют собой воплощенное спокойствие. Они никогда не паникуют и сохраняют присутствие духа даже в самых опасных ситуациях. Они полностью уверены в силах, дарованных им Богом, и знают, что смогут защитить своих товарищей от любой опасности.

Пока все воины Королевства совершенствовались в искусстве убийства, Священники изучали новые методы защиты. Став Епископами, они получили возможность защищать своих друзей от большей части повреждений, исцелять их еще лучше и неутомимо поддерживать в минуты боя.

Не забыли они и о собственной неуязвимости. Благодаря силе Господа, Епископ может воздвигнуть храм там, где находится, и никакие злые силы не посмеют прикоснуться к нему.

Paladin

Верите ли вы в Бога так, как верят в Него Паладины? Готовы ли вы увидеть чудеса истинной веры и самопожертвования этих воинов Господа?

Паладин способен вдохновить своих боевых товарищей на битву, подарив им новые силы и повысив их боевой дух. Он не гнушается и сам вступать в битву, разя врагов с Божьей помощью и молитвами. Его верный щит всегда при нем и помогает в бою.

Жертвуя собой, Паладины сокрушают врагов, но кто исцелит их страшные раны после боя?

Professor

Бесконечная работа над собой и тщательная шлифовка навыков в конце концов привела Мудреца к званию Профессора. Профессор владеет своим разумом как самым точным инструментом, и, хотя он не может похвастаться мощью Архимага или силой Командора, его методы воздействия, недоступные другим профессиям, дают ему ключ к победе.

Профессор не обладает способностью сокрушать врага одним ударом, но может использовать его слабости, превратив их в свою силу.

Его методы можно было бы назвать подлыми и коварными, если бы они не были столь доступны каждому… желающему потратить на их изучение большую часть жизни.

Clown

Каждая песня Менестреля – это маленькое чудо. Следуя за его мелодиями, упиваясь гармонией его аккордов, вслушиваясь в его стихи, сама госпожа Реальность изменяется, послушная его воле.

Трюки и неожиданные решения делают его непредсказуемым противником – и очень опасным в бою.


Как и прежде, Менестрель неразлучен со своей подругой и в ансамбле с нею способен воспламенить сердца любой аудитории.

Gypsy

Все любят ее танцы… даже ее враги. Очарованные движениями цыганки, ее чарующими жестами, ее сверкающими глазами, влюбленные и потерявшие себя, они умирают счастливыми.

Она очаровательна и мила, она прекрасна и обворожительна, она кажется такой наивной и безобидной, что вы не успеваете осознать, как ошиблись, когда ее плеть обвивает вас последним смертельным объятием. Она раскинет карты – и вам снова выпадет Смерть.

Creator

Со Знанием приходит Понимание. С Пониманием приходит Мастерство. Алхимик, достигший вершин мастерства, может стать Биохимиком и изменять даже сами законы природы.

Биохимики повелевают растениями, заставляя их пробуждаться и расти мановением руки. Они развили свое умение защищать доспехи и оружие и теперь тратят на это меньше времени и ресурсов.

Уничтожать врагов и исцелять друзей – воистину, эти ученые, бросившие вызов самой Природе, приблизились к Создателю своей силой и властью. Отсюда уже недалеко до возможности повелевать живыми существами, наделенными душой… но – тссс…

Stalker

Страсть погони, азарт преследования – вот сущность опасного и скрытного Сталкера. Неуловимые и незаметные, Сталкеры специализируются на шпионаже, воровстве, погонях и запутывании врагов. Они повергают противника в шок, запугивают его, ошеломляют и добивают.

Они достигли совершенства в искусстве скрываться, и теперь никто не обнаружит Сталкера, если он сам этого не захочет. Они достигли совершенства в умении использовать чужие достижения, и теперь никто не сможет обхитрить хитреца. Они достигли совершенства в умении лишать противника всех его преимуществ, и теперь вы рискуете быть не только побежденным, но и публично осмеянным.

Честь? Совесть? Нормы морали? Это не про Сталкера. Выросшие из Бандитов, достигших вершины аморальности, Сталкеры знают только одну цель – их собственные интересы.

Champion

Бесконечно тренируясь и совершенствуясь, Монахи достигли предела человеческих возможностей. Их тело, их дух, их душа, однако, все еще не пребывают в мировой гармонии.

И тогда самые продвинутые Монахи разработали особую систему медитации, благодаря которой смогли переродиться и, пройдя путь развития заново, стать Мистиками.

Их тела совершенны, их дух безупречен, они вышли за пределы доступного человеку и голыми руками способны наносить сокрушительные удары врагам.

Gunslinger

Стрелки - это люди, умеющие обращаться с самым смертоносным оружием, когда-либо изобретенным человечеством. В течение долгого времени их существование хранилось в тайне, но недавно им пришлось выйти из тени и открыто встать на борьбу со злом, проникшим в Мидгард.

Стрелки великолепно владеют своим оружием. Никто не посмеет приблизиться к ним на расстояние ружейного выстрела, иначе он рискует быть убитым на месте, ведь вряд ли кто сравнится настоящим стрелком по скорости и точности стрельбы.

Ninja

Стрелки - это люди, умеющие обращаться с самым смертоносным оружием, когда-либо изобретенным человечеством. В течение долгого времени их существование хранилось в тайне, но недавно им пришлось выйти из тени и открыто встать на борьбу со злом, проникшим в Мидгард.

Стрелки великолепно владеют своим оружием. Никто не посмеет приблизиться к ним на расстояние ружейного выстрела, иначе он рискует быть убитым на месте, ведь вряд ли кто сравнится настоящим стрелком по скорости и точности стрельбы.